Loading [MathJax]/jax/element/mml/optable/SuppMathOperators.js

Звёздное небо

Аберрация, как и эффект Доплера, имеет различные проявления. Предположим, что в некоторой системе отсчета звёзды в пространстве имеют равномерное распределение. Рассмотрим, как выглядят эти звёзды из быстро летящего космического корабля.

Наблюдая звёздное небо из фиксированной точки, мы воспринимаем звёзды спроектированными на "небесную сферу" (\,C???). При равномерном распределении плотность числа звёзд в любом направлении постоянна. Введём сферические углы (θ,ϕ) и рассмотрим небольшой участок сферы,\index{сферическая система координат} ограниченный малыми приращениями (dθ,dϕ):

Если ϕ=const, изменение угла dθ описывает на сфере радиуса R дугу длиной Rdθ. При постоянном θ изменение угла dϕ описывает дугу Rsinθdϕ, где Rsinθ — расстояние от этой дуги до оси z. В результате площадь, вырезаемая приращениями (dθ,dϕ), равна R2sinθdθdϕ. Её отношение к квадрату радиуса сферы называется телесным углом dΩ=sinθdθdϕ. Площадь сферы равна 4πR2, поэтому интегрирование по (θ,ϕ) телесного угла даёт 4π: dΩ=2π0dϕπ0sinθdθ=2π11d(cosθ)=4π. Телесный угол dΩ является малой площадью на поверхности сферы единичного радиуса. Однако при фиксированных dθ и dϕ эта площадь различна при различных значениях θ. Поэтому удобно использовать относительные величины. Отношение количества звёзд dN, видимых в телесном углу dΩ, к величине этого угла называется плотностью углового распределения n(θ,ϕ). В общем случае эта плотность является функцией обоих углов: dN=n(θ,ϕ)dΩ=n(θ,ϕ)sinθdθdϕ=n(θ,ϕ)d(cosθ)dϕ. Для равномерного распределения плотность постоянна, и если общее число видимых звёзд N, то она равна n(θ,ϕ)=N/4π. Интегрирование по всей поверхности сферы даст N звёзд.

✦ Перейдём теперь в систему отсчёта (штрихованную), связанную с космическим кораблём. Пусть его скорость v направлена вдоль оси z. Аберрация угла θ между скоростью и направлением на звезду (???) равна: cosθ=cosθv1vcosθ. Запишем sθdθ=dcθ=(cθ/cθ)dcθ и возьмём производную (1) по cosθ. Учитывая, что ϕ=ϕ, для n(θ,ϕ)=N/4π получаем: dN=N4π(cosθ)(cosθ)d(cosθ)dϕ=N4π1v2(1vcosθ)2d(cosθ)dϕ. В результате плотность распределения звёзд на "небесной сфере" с точки зрения космического корабля имеет вид: n(θ,ϕ)=N4π1v2(1vcosθ)2. Это выражение достигает максимума при θ=0 и минимума при θ=π: n(0,ϕ)=N4π1+v1v,            n(π,ϕ)=N4π1v1+v. Стоит проверить (\,H???), что интегрирование n(θ,ϕ) по всей поверхности сферы 0 и 0\leqslant\phi'<2\pi, как и следовало ожидать, даёт в точности N видимых звёзд.

Ниже на "фотографиях" приведено звёздное небо. Первая фотография соответствует неподвижной системе отсчета. Вторая и третья сделаны из космического корабля, летящего со скоростью v=0.9 (вторая фотография — по ходу движения, а третья — в противоположном направлении):

Напомним, что в силу эффекта Доплера спектр звёзд по курсу корабля сдвинется в сторону синего спектра (частоты увеличиваются), а в обратном направлении — в красный (частоты уменьшаются). Однако на этом эффекты искажения звёздного неба, связанные с аберрацией, не оканчиваются.


Рассмотрим некоторый источник света (звезду), излучающий световую энергию равномерно во все стороны (в собственной системе отсчёта). Интенсивностью потока фотонов J в данном направлении называется количество фотонов dN, испускаемых в единицу времени dt в телесный угол d\Omega. Аналогично определяется светимость звезды I при помощи потока энергии E, приносимой этими фотонами: \begin{equation}\label{light_energy_def} J = \frac{dN}{d\Omega\, dt},~~~~~~~~~~~~~~~~I = \frac{dE}{d\Omega\, dt} = h\nu\,J, \end{equation} где для простоты считается, что спектр звезды сконцентрирован в окрестности одной частоты \nu и энергия равна dE=h\nu\,dN, где h=2\pi\hbar постоянная Планка. Как и плотность звёзд на небе I, J могут зависеть от угловых координат сферической системы с центром отсчёта в звезде. В евклидовом пространстве площадь сферы окружающую звезду на расстоянии R равна 4\pi R^2, поэтому

Пусть звезда движется относительно наблюдателя со скоростью v вдоль оси x. В координатах, приведенных на рисунке, фотоны имеют компоненту скорости u_x=\cos\theta и сложение скоростей u'_x = (u_x-v)/(1-u_x v) даёт формулу аберрации:

\cos\theta' = \frac{\cos\theta-v}{1-v\cos\theta}

Поток в системе, связанной со звездой, равен J_0=const и, в силу изотропности излучения, не зависит от \theta'. Телесный угол d\Omega'=-d(\cos\theta')\,d\phi' при помощи формулы для аберрации выражается через d\Omega неподвижного наблюдателя. Кроме этого, учтём, что период испускания фотонов dt' связан с периодом их получения dt в соответствии с формулой (3.3.3). Повторив вычисления, аналогичные распределению звёзд на небе, для потока числа фотонов получаем: dN = J_0 \,d\Omega' \,dt' = J_0\, \frac{1-v^2}{(1-v\cos\theta)^{2}} \,d\Omega\, \frac{\sqrt{1-v^2}}{1-v\cos\theta}\,d\bar{t}. Заметим, что иногда пишут dt'=\sqrt{1-v^2}\,dt. Это неверно, так как число фотонов измеряется не наблюдателями, "расставленными вдоль движения звезды", а одним наблюдателем, к которому эти фотоны летят. Поэтому необходимо пользоваться доплеровской формулой.

В результате для неподвижного наблюдателя интенсивность потока фотонов зависит от угла наблюдения к скорости звезды: \begin{equation} J = J_0 \,\frac{(1-v^2)^{3/2}}{(1-v\cos\theta)^3}. \end{equation} Это выражение достигает максимума при \theta=0 и минимума при \theta=\pi, в результате чего "лучи" летящей звезды "сбиваются" вперёд и наибольшее число фотонов излучается по движению звезды (выше второй рисунок).

✦ Чтобы определить световой поток, необходимо ещё раз учесть эффект Доплера. Проекция единичного вектора \mathbf{n} на скорость \mathbf{v} определяется при помощи угла \theta: \mathbf{n}\mathbf{v} = -v\cos\theta и \nu = \nu_0\, \frac{\sqrt{1-v^2} }{1-v\cos\theta}, где \nu_0 — собственная частота излучения фотонов в системе отсчёта звёзды. Учитывая, что I=h\nu\,J, получаем: \begin{equation}\label{light_move} I=I_0 \,\frac{(1-v^2)^{2}}{(1-v\cos\theta)^4}. \end{equation} Перекос в энергетическом распределении излучения, кроме аберрации, дополнительно усиливается эффектом Доплера, так как летящие к наблюдателю фотоны имеют большую частоту (энергию).

Возвращаясь к звёздному небу, наблюдаемому из космического корабля, мы должны сделать вывод, что не только звёзд по курсу будет больше, но их яркость станет существенно выше. Это обусловлено эффектом Доплера и дважды эффектом аберрации (смещение положения звёзд и перераспределения интенсивности их излучения).

✦ Полученные формулы позволяют продемонстрировать ещё один эффект. Найдём общую энергию, излучаемую звездой до её полного "выгорания". Если полная световая энергия в собственной системе звезды равна E_0, то общее число излучённых фотонов равно N=E_0/h\nu_0, а в единицу телесного угла их испустится dN=(N/4\pi)\,d\Omega'. Для неподвижного наблюдателя dE=h\nu\, dN= \frac{h\nu\,N}{4\pi}\,d\Omega' =\frac{E_0}{4\pi}\,\frac{\nu}{\nu_0}\,d\Omega' =\frac{E_0}{4\pi}\,\frac{\sqrt{1-v^2}}{1-v\cos\theta}~\frac{1-v^2}{(1-v\cos\theta)^2}\,d\Omega. Интегрируя по всему телесному углу, получаем: E = \int dE=\frac{E_0}{4\pi}\,\int \frac{(1-v^2)^{3/2}}{(1-v\cos\theta)^3}\,d\Omega = \frac{E_0}{2}\int\limits^1_{-1}\frac{(1-v^2)^{3/2}}{(1-vz)^3}\, dz = \frac{E_0}{\sqrt{1-v^2}}. Движущаяся звезда в неподвижной системе имеет большую энергию E, чем её собственная энергия E_0. Подобная связь энергии и скорости \begin{equation} E=\frac{E_0}{\sqrt{1-v^2}}, \end{equation} как мы увидим в следующей главе, носит достаточно общий характер.

ПараллаксУскоренное движение