Сжатие и вращение ∗
Любой объект, подобно линейке, сплюснут в направлении движения, если в данный момент времени одновременно фиксируются координаты точек его поверхности. В частности, квадрат (в собственной системе отсчёта) будет "выглядеть" прямоугольником, если он движется вдоль одной из своих сторон. Если же вектор скорости направлен по диагонали квадрата, он окажется сплюснутым вдоль неё, "превратившись" в ромб. При этом длина диагонали перпендикулярная движению, не изменится.
Представим, что стороны квадрата — это координатные оси (x′,y′) движущейся системы отсчёта. Тогда при произвольном направлении её скорости эти оси будут не ортогональны друг другу и к тому же повернутся относительно неподвижной системы отсчёта. Ниже пунктирными линиями изображены координатные сетки "неподвижной" системы, а сплошными — движущейся, для наблюдателей в S. Модуль скорости равен v=0.8:
Задавая координаты r′ точек в системе отсчёта S′, связанной с телом, при помощи преобразований Лоренца можно получить координаты точек r в неподвижной системе S. Найдём мгновенную форму движущегося тела в момент времени t в системе S. Необходимо так переписать преобразования Лоренца, чтобы радиус-вектор r зависел от t и r′. Для этого запишем обратные преобразования Лоренца: t=γ(t′+vr′), r=r′+γvt′+Γv(vr′), Γ=γ−1v2=γ2γ+1 и исключим из них время t′: r=vt+r′−γγ+1v(vr′). Это соотношение позволяет вычислять положение точек движущегося тела в данный момент времени t в системе S.
Первое слагаемое vt в (1) указывает на то, что все точки движутся параллельно с постоянной скоростью v. Когда t=0, начала систем отсчёта совпадают и форма движущегося тела определяется вторым и третьим слагаемыми (1).
✦ При t=0 из (1) следует, что: vr=vr′/γ, r2=r′2−(vr′)2, т.е. продольные размеры испытывают лоренцевское сокращение, а поперечные (если vr′=0) остаются неизменными. Рассмотрим две фиксированные точки тела. Для радиус-векторов к каждой из них запишем соотношение (1). Их скалярные произведения в двух системах отсчёта связаны следующим образом: r1r2=r′1r′2−(vr′1)(vr′2). Пусть движение происходит в плоскости (x,y). Выберем одну точку на оси x′, а вторую — на оси y′:
В системе S′ их координаты равны: r′1={1,0}, r′2={0,1}. Координаты ri={xi, yi} этих же точек в неподвижной системе отсчёта получаются из уравнения (1): x1=1−γv2xγ+1, y1=−γvxvyγ+1; x2=−γvxvyγ+1, y2=1−γv2yγ+1, где γ=1/√1−v2=1/√1−v2x−v2y. В результате синус угла αx между осями x′ и x и аналогично для αy между осями y′ и y равны: sinαx=γγ+1vxvy√1−v2x, sinαy=γγ+1vxvy√1−v2y, где модули r1 и r2 найдены при помощи второго соотношения (2).
Косинус угла между осями движущейся системы отсчёта находится из соотношения (3): cosα=−vxvy√(1−v2x)(1−v2y).
Таким образом, координатные оси системы S′ будут ортогональными для наблюдателей в S, только если одна из компонент скорости равна нулю. Это происходит при движении вдоль координатной оси.
Рассмотрим ещё один любопытный эффект. Пусть относительно "неподвижной" системы S вдоль оси x со скоростью v движется система S′. Если наблюдатели в системе S′ изучают движение квадрата вдоль оси y′, то он для них будет выглядеть сплюснутым в направлении движения (второй рисунок ниже). С этим квадратом можно связать третью систему отсчёта S". Как выглядит этот квадрат для наблюдателей в неподвижной системе S? Он движется под углом к оси x, и, естественно, превратится в ромб. Однако этот ромб будет иметь наклонными только "горизонтальные" стороны, тогда как вертикальные останутся параллельными осям y и y′:
При движении в системе S′ параллельно оси y′ происходит одновременное перемещение всех точек квадрата вверх. В частности, его нижние вершины (точки DC) одновременно поднимаются вверх (второй рисунок). Если в момент времени t′=0 точка D находилась в начале системы отсчёта (x′=y′=0), то и точка C также будет находится на оси x′ (y′=0). Однако эта одновременность существует только в системе S′.
В системе S между событиями, одновременными в S′ (Δt′=0), проходит время Δt=vΔx. Поэтому, хотя в S′ обе вершины одновременно пересекают ось x′, в системе S правая вершина C сделает это позже, чем левая вершина D. Так как квадрат вместе с системой S′ перемещается вдоль оси x со скоростью v, он оказывается сжатым по x в γ раз. Можно представить две вертикальные направляющие в системе S′ по которым скользят стороны квадрата. В системе S расстояние между этими направляющими будет L0/γ. Вертикальные линейки в системах S и S′ имеют одинаковые длины. Поэтому так как сторона, например, AD в системе S′ при движении со скоростью u′ сокращается в γ′=1/√1−u′2 раз, то и в системе S она будет иметь такую же длину. Однако сторона BC будет отставать от AD, в результате чего получится ромб, не сжатый по диагонали, а "скошенный" вертикально вниз (⋖\,H???). В частности, если наблюдатель в системе S′ поднимет вверх горизонтальный стержень, то для наблюдателей в S этот стержень повернётся.
✦∗ Выше в системе S′ проекции скорости системы S" равны u′x=0 и u′y=u′. В силу сложения скоростей, скорость S" относительно S равна: u={ux,uy}={v, u′√1−v2}, γu=1√1−u2=γγ′, где γ=1/√1−v2, γ′=1/√1−u′2. Казалось бы, между системами S" и S должны выполняться обычные преобразования Лоренца: t"=γu(t−ur), r"=r−γuut+Γuu(ur). или в компонентах: {t"=γu(t−uxx−uyy),x"=x−γuuxt+Γuux(uxx+uyy),y"=y−γuuyt+Γuuy(uxx+uyy). Однако это не так! Действительно, запишем последовательность преобразований от S к S′ и от S′ к S": t′=γ(t−vx), x′=γ(x−vt), y′=y,t"=γ′(t′−u′y′), x"=x′, y"=γ′(y′−u′t′). В преобразованиях от S′ к S" (вторая строчка) переставлены местами x′ и y′, так как движение происходит не вдоль оси x′, а вдоль оси y′. Если подставить t′,x′,y′ из первой строки во вторую (u′=uyγ), то для t" получится преобразование такое же, как и в (7). А вот x" и y" имеют другую зависимость от t,x,y: {x"=γ(x−uyt)y"=γ′y−γγuuy(t−uxx). Это может показаться странным, тем более, что преобразования Лоренца в одномерном случае были получены как раз при помощи композиции преобразований. Почему в одномерном случае последовательные преобразования Лоренца снова приводят к преобразованиям Лоренца, а при движении в плоскости — уже нет?
Ответ связан с достаточно тонкими вопросами математической природы теории относительности. Как мы увидим позже, пространство и время образуют единое 4-мерное псевдоевклидово пространство. В таком пространстве возможны различные преобразования координат и времени, оставляющие интервал Δs2 неизменным. В частности, кроме чистых лоренцевских преобразований (т.н. бустов) возможны также обычные 3-мерные повороты декартовых осей. Оказывается, что в общем случае композиция двух бустов эквивалентна бусту и выполнению после этого 3-мерного поворота осей x",y" на некоторый угол ϕ. Подробно эти вопросы мы будем рассматривать во втором томе.
Лоренцево сокращение | Фотографирование объектов |