Масса — различия между версиями

Материал из synset
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{| width="100%"   
 
{| width="100%"   
  | width="40%"|[[Неинерциальные координаты и время]] <<  
+
  | width="40%"|[[Принцип параметрической неполноты]] <<  
  ! width="20%"|[[Релятивистский мир|Оглавление]]  
+
  ! width="20%"|[[Релятивистский мир|Оглавление]] ([http://synset.com/pdf/relworld_01.pdf Глава 1])
 
  | width="40%" align="right"| >> [[Релятивистские законы сохранения]]
 
  | width="40%" align="right"| >> [[Релятивистские законы сохранения]]
 
|}
 
|}
 
----
 
----
  
 +
<math>\textstyle \bullet</math> После пространства и времени масса &mdash; наиболее загадочное свойство, характеризующее объекты окружающего мира. Исаак Ньютон определил массу следующим образом: <blockquote> Количество материи (масса) есть мера таковой, устанавливаемая пропорционально плотности и объёму её. \cite{Newton} </blockquote> В дальнейшем это определение неоднократно подвергалось критике, так как более естественно выглядит определение плотности через массу и объём: <math>\textstyle \rho=m/V</math>. Тем не менее, для тел одинаковой плотности вычисление массы через их ''геометрические'' характеристики выглядит достаточно привлекательным. Если бы существовали фундаментальные частицы, обладающие одинаковой массой, тогда вполне подошло бы определение, аналогичное определению Ньютона. Например, с зарядом ситуация обстоит именно таким образом. Однако пока не существует последовательных теорий, вводящих квантование масс частиц подобно квантованию их зарядов.
  
<math>\textstyle \bullet</math> После пространства и времени масса &mdash; наиболее загадочное свойство, характеризующее объекты окружающего мира. Из своего повседневного опыта мы знаем, что существуют "тяжёлые" и "лёгкие" тела. "Тяжёлые" тела, к тому же, часто имеют большой размер. Их трудно поднять вверх, ''и одновременно'' трудно толкнуть в горизонтальном направлении. В этих обыденных описаниях "массивного тела" содержатся три основные характеристики массы &mdash; меры количества вещества, гравитационного взаимодействия и инертности. Исаак Ньютон в "Математических началах натуральной философии" определил массу следующим образом: <blockquote> Количество материи (масса) есть мера таковой, устанавливаемая пропорционально плотности и объёму её. </blockquote> В дальнейшем это определение неоднократно подвергалось критике, так как более естественно выглядит определение плотности через массу и объём: <math>\textstyle \rho=m/V</math>. Однако для тел одинаковой плотности вычисление массы через их ''геометрические'' характеристики выглядит достаточно привлекательным. Возможно, на более фундаментальном уровне удастся свести понятие массы к пространственным свойствам материи, и тем самым уменьшить число первичных понятий физики.
+
Масса в качестве коэффициента входит в различные соотношения классической механики. Так, если <math>\textstyle \mathbf{u}</math>, <math>\textstyle \mathbf{a}</math> &mdash; это скорость и ускорение частицы, <math>\textstyle E</math>, <math>\textstyle \mathbf{p}</math> &mdash; кинетическая энергия и импульс, а <math>\textstyle \mathbf{F}</math> &mdash; сила, которая действует на частицу, то возможны следующие "определения" инертной массы:
  
Инертные свойства массы проявляются при попытке изменить скорость некоторого объекта. В силу определения равномерности хода времени и инерциальных систем отсчёта мы считаем, что свободный объект двигается равномерно и прямолинейно со скоростью <math>\textstyle \mathbf{u}</math>. Чтобы его скорость изменилась, необходимо некоторое воздействие со стороны других тел, например, в результате их столкновения. Если две ''одинаковые'' частицы сталкиваются с одинаковыми скоростями, а затем разлетаются, то в силу симметрии их скорости после соударения также будут одинаковыми:
+
:<center><math>m\mathbf{a} = \mathbf{F},\;\;\;\;\;\;\;m\mathbf{u}=\mathbf{p},\;\;\;\;\;\;\;\;m = 2E/\mathbf{u}^2.</math></center>
  
<center>[[File:mass1.png]]</center>
+
Скорость и ускорение сводятся к кинематике, а следовательно, к измерению длины и времени. Поэтому в динамике они являются "хорошо" определёнными величинами. Этого нельзя сказать о силе, импульсе и энергии. Скорее, ''их'' нужно определять при помощи массы. Можно попытаться исключить динамические величины из определения массы. Пусть существует эталонная сила, одинаково действующая на две различные массы <math>\textstyle m_1</math> и <math>\textstyle m_2</math>. В качестве такой силы может быть выбрана сила воздействия первой частицы на вторую, равная с обратным знаком воздействию второй частицы на первую (3-й закон Ньютона). В результате законы Ньютона приводят к соотношению <math>\textstyle m_1\mathbf{a}_1 = -m_2\mathbf{a}_2</math>, которое одновременно оказывается законом динамики и определением массы частицы.
  
Если частицы после столкновения остались "те же", то мы называем такое столкновение ''упругим''. В этом случае скорости конечных частиц оказываются не только одинаковыми по модулю, но и равными скоростям начальных частиц. Подобное свойство можно связать с ''обратимостью времени''. Если прокрутить в обратном направлении фильм об этом соударении, мы не должны заметить никакой разницы ни в скоростях, ни во "внешнем виде" частиц.
+
Мы рассмотрим другой способ определения массы, основанный на задаче упругого соударения и соображениях симметрии. Инертные свойства массы проявляются при попытке изменить скорость объекта. Чтобы его скорость изменилась, необходимо некоторое воздействие со стороны других тел, например, в результате их столкновения.
  
Пусть теперь частицы различны, что проявляется в различии их скоростей после соударения. Каковы бы ни были эти скорости, всегда можно подобрать систему отсчёта, в которой сохраняется симметричность при обращении времени:  
+
Рассмотрим две различные частицы, которые сталкиваются, а затем разлетаются, двигаясь вдоль одной прямой. Если частицы после столкновения остались "теми же", то мы называем такое столкновение ''упругим''. <blockquote> '''Аксиома I.''' При упругом столкновении двух различных частиц существует система отсчёта, в которой скорости частиц после столкновения меняют свой знак, но не абсолютную величину. </blockquote> Действительно, если у частицы <math>\textstyle A</math> в некоторой системе отсчёта до столкновения скорость <math>\textstyle \bar{u}_1</math>, а после <math>\textstyle -\bar{u}_2</math>, то, двигаясь относительно этой системы с подходящей скоростью <math>\textstyle v</math>, можно уравнять эти скорости по модулю:  
  
 
<center>[[File:mass3.png]]</center>
 
<center>[[File:mass3.png]]</center>
  
Действительно, если у частицы <math>\textstyle A</math> в некоторой системе отсчёта до столкновения скорость <math>\textstyle \bar{u}_1</math>, а после <math>\textstyle -\bar{u}_2</math>, то, двигаясь относительно этой системы с подходящей скоростью <math>\textstyle v</math>, можно уравнять эти скорости по модулю, получив некоторое <math>\textstyle u_1</math>. В такой системе, в силу симметрии, окажется неизменным и модуль скорости частицы <math>\textstyle B</math>. Однако, если частицы различны, то значение этой скорости <math>\textstyle u_2</math> будет отлично от <math>\textstyle u_1</math>. Мы говорим, что частица, кроме скорости, характеризуется некоторым ''скалярным'' параметром, называемым массой. Если массы частицы <math>\textstyle A</math> и <math>\textstyle B</math> равны <math>\textstyle m_1</math> и <math>\textstyle m_2</math>, то справедливо следующее ''правило упорядочивания'':
+
В такой системе, в силу симметрии, окажется неизменным и модуль скорости частицы <math>\textstyle B</math>. Подобное свойство симметрии упругого столкновения можно связать с ''обратимостью времени''. Действительно, если прокрутить в обратном направлении фильм об этом соударении, мы не должны заметить никакой разницы ни в скоростях, ни во "внешнем виде" частиц. <blockquote> '''Аксиома II.''' Каждая частица характеризуется вещественным скалярным параметром (массой). Эти параметры определяют скорости <math>\textstyle u_1</math>, <math>\textstyle u_2</math> при упругом симметричном столкновении. </blockquote> Если массы частицы <math>\textstyle A</math> и <math>\textstyle B</math> равны <math>\textstyle m_1</math> и <math>\textstyle m_2</math>, то справедливо следующее ''правило упорядочивания'':
  
 
:<center><math>\begin{array}{lll} m_1<m_2, & \;\;\;если\;\;\; & u_1>u_2;\\ m_1=m_2, & \;\;\;если\;\;\; & u_1=u_2;\\ m_1>m_2, & \;\;\;если\;\;\; & u_1<u_2.\\ \end{array}</math></center>
 
:<center><math>\begin{array}{lll} m_1<m_2, & \;\;\;если\;\;\; & u_1>u_2;\\ m_1=m_2, & \;\;\;если\;\;\; & u_1=u_2;\\ m_1>m_2, & \;\;\;если\;\;\; & u_1<u_2.\\ \end{array}</math></center>
  
Это ''определение'' позволяет упорядочить массы, однако не даёт измерительных инструкций для вычисления их абсолютного значения. Для этого необходимо задать некоторую функцию <math>\textstyle m_2/m_1= F(u_1, u_2)</math>, позволяющую по значениям скоростей получать отношение масс. То, что массы входят в виде относительной комбинации, можно мотивировать при помощи следующего мысленного эксперимента:  
+
Однако это ''определение'' не даёт измерительных инструкций для вычисления абсолютного значения массы. Необходимо задать некоторую функцию <math>\textstyle m_2/m_1= F(u_1, u_2)</math>, позволяющую получать отношение масс. То, что массы входят в виде отношения <math>\textstyle m_2/m_1</math>, можно мотивировать (но не доказать) при помощи следующего мысленного эксперимента:  
  
 
<center>[[File:mass4.png]]</center>
 
<center>[[File:mass4.png]]</center>
  
Пусть кубики с пометками <math>\textstyle A</math> эквивалентны друг другу и отличны от кубиков <math>\textstyle B</math>. Тогда столкновения верхних и нижних кубиков будет происходить одинаковым образом. С другой стороны, пары кубиков <math>\textstyle AA</math> и <math>\textstyle BB</math> можно рассматривать, как целые объекты, имеющие вдвое больше "материи". В результате мы приходим к выводу, что пропорциональное увеличение масс не должно изменить значения скоростей. Поэтому и возникает отношение <math>\textstyle m_2/m_1</math>. Естественно, это рассуждение не является самоочевидным и должно рассматриваться, как аксиома. Например, в нём игнорируется возможность взаимодействия кубиков, и целое считается равным простой сумме своих частей.
+
Пусть кубики с пометками <math>\textstyle A</math> эквивалентны друг другу и отличны от кубиков <math>\textstyle B</math>. Эти свойства устанавливаются при помощи правила упорядочивания. Столкновение верхних и нижних кубиков будет происходить одинаковым образом. С другой стороны, пары кубиков <math>\textstyle AA</math> и <math>\textstyle BB</math> можно рассматривать как единые объекты, имеющие вдвое больше "материи".
 
 
----
 
 
 
  
<math>\textstyle \bullet</math> Насколько произвольно задание функции <math>\textstyle F(u_1,u_2)=m_2/m_1</math>, и какие ограничения могут быть на неё наложены, исходя из общих соображений? Что в понятии "масса" является определением, а что &mdash; опытным фактом? Попробуем сформулировать ряд утверждений, которые предполагаются при ''определении'' массы.
+
В результате будем считать, что справедлива <blockquote> '''Аксиома III.''' Пропорциональное увеличение масс не изменяет значения скоростей частиц при их упругом столкновении. </blockquote>
  
Отношение масс двух частиц должно согласовываться с аналогичным отношением, полученным при столкновении с другими частицами. Потребуем, чтобы операция измерения массы обладала ''транзитивностью'':
+
Отношение масс двух частиц должно согласовываться с аналогичным отношением, полученным при столкновении с другими частицами. Поэтому потребуем, чтобы выполнялась ''аксиома транзитивности'': <blockquote> '''Аксиома IV.''' </blockquote>
  
:<center><math>\frac{m_2}{m_1}=F(u_1,u_2),\;\;\;\;\;\;\;\;\; \frac{m_3}{m_2}=F(u_2,u_3),\;\;\;\;\;\;\;\;\; \frac{m_3}{m_1}=F(u_1,u_3).</math></center>
+
:<center><math>если\;\;\frac{m_2}{m_1}=F(u_1,u_2),\;\;\;\;\;и\;\;\;\; \frac{m_3}{m_2}=F(u_2,u_3),\;\;\;\;\;то\;\;\;\; \frac{m_3}{m_1}=F(u_1,u_3).</math></center>
  
Первые два соотношения &mdash; это определения. В третьем скорость <math>\textstyle u_3</math> ''та же'', что и во втором отношении <math>\textstyle m_3/m_2</math>. Это достаточно сильное требование, которое мы проиллюстрируем на эксперименте, в котором сначала сталкиваются частицы <math>\textstyle B</math> и <math>\textstyle C</math>, а затем <math>\textstyle C</math> и <math>\textstyle A</math>:  
+
Первые два соотношения &mdash; это определения функции <math>\textstyle F</math>. В третьем скорость <math>\textstyle u_3</math> ''та же'', что и во втором отношении <math>\textstyle m_3/m_2</math>. Это очень сильное требование. Мы проиллюстрируем его на эксперименте, в котором сначала сталкиваются частицы <math>\textstyle C</math> и <math>\textstyle B</math>, а затем <math>\textstyle A</math> и <math>\textstyle C</math>:  
  
 
<center>[[File:mass5.png]]</center>
 
<center>[[File:mass5.png]]</center>
  
Пусть <math>\textstyle A</math> и <math>\textstyle B</math> двигаются с теми же скоростями, что и в отсутствие <math>\textstyle C</math>, а скорость <math>\textstyle u_3</math> частицы <math>\textstyle C</math> подобрана так, чтобы выполнялось условие симметричности разлёта <math>\textstyle C</math> и <math>\textstyle B</math> после их столкновения: <math>\textstyle m_3/m_2=F(u_2,u_3)</math>. ''Если'' затем, при столкновении <math>\textstyle A</math> и <math>\textstyle C</math>, эти частицы развернут свои скорости, то частица <math>\textstyle C</math> окажется в своём первоначальном состоянии, двигаясь вправо со скоростью <math>\textstyle u_3</math>. Финальная картина эквивалентна ситуации, когда <math>\textstyle C</math> вообще не участвовала в столкновении, а <math>\textstyle A</math> и <math>\textstyle B</math> сталкиваются в соответствии с отношением их масс.
+
Пусть <math>\textstyle A</math> и <math>\textstyle B</math> движутся с теми же скоростями, что и в отсутствие <math>\textstyle C</math>, а скорость <math>\textstyle u_3</math> подобрана так, чтобы выполнялось условие симметричности разлёта <math>\textstyle C</math> и <math>\textstyle B</math> после их столкновения: <math>\textstyle m_3/m_2=F(u_2,u_3)</math>. ''Если'' затем, при столкновении <math>\textstyle A</math> и <math>\textstyle C</math>, эти частицы развернут свои скорости, то частица <math>\textstyle C</math> окажется в своём первоначальном состоянии, двигаясь вправо со скоростью <math>\textstyle u_3</math>. Финальная картина эквивалентна ситуации, когда <math>\textstyle C</math> вообще не участвовала в столкновении, а <math>\textstyle A</math> и <math>\textstyle B</math> сталкиваются в соответствии с отношением их масс. Из транзитивности следует, что
 
 
Из транзитивности следует, что
 
  
 
:<center><math>F(u_1,u_2)F(u_2,u_3) = F(u_1,u_3).</math></center>
 
:<center><math>F(u_1,u_2)F(u_2,u_3) = F(u_1,u_3).</math></center>
  
Массы в это соотношение не входят, и скорость <math>\textstyle u_3</math> является произвольной (ей соответствует произвольная масса <math>\textstyle m_3</math>). Она не зависит от <math>\textstyle u_1</math>, <math>\textstyle u_2</math>, поэтому для неё можно задать некоторое фиксированное значение, например, 0. Следовательно, функция <math>\textstyle F(u_1,u_2)</math> является отношением двух одинаковых функций <math>\textstyle F(u_1,0)/F(u_2,0)</math>, зависящих от <math>\textstyle u_1</math> и <math>\textstyle u_2</math>:
+
Массы в это соотношение не входят и скорость <math>\textstyle u_3</math> является произвольной (ей соответствует произвольная масса <math>\textstyle m_3</math>). Она не зависит от <math>\textstyle u_1</math>, <math>\textstyle u_2</math>, поэтому для неё можно задать некоторое фиксированное значение, например, <math>\textstyle u_3=0</math>. Следовательно, функция <math>\textstyle F(u_1,u_2)</math> является отношением двух одинаковых функций <math>\textstyle F(u_1,0)/F(u_2,0)</math>, зависящих от <math>\textstyle u_1</math> и <math>\textstyle u_2</math>:
  
 
{| width="100%"  
 
{| width="100%"  
  | width="90%" align="center"|<math> \frac{m_2}{m_1} = \frac{f(u_1)}{f(u_2)}. </math>
+
  | width="90%" align="center"|<math> \frac{m_2}{m_1} = F(u_1,u_2)=\frac{f(u_1)}{f(u_2)}. </math>
  | <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(3.1)'''</div>
+
  | <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(1.19)'''</div>
 
  |}
 
  |}
  
Понятно, что правило упорядочивания будет выполняться только, если функция <math>\textstyle f(u)</math> является монотонно растущей.
+
В рамках классической механики для определения функции <math>\textstyle f(u)</math> достаточно потребовать, чтобы масса не зависела от единиц измерения скорости. Например, при любой скорости просмотра фильма о соударении частиц (1.19) должно приводить к одному и тому же отношению <math>\textstyle m_2/m_1</math>.
 
 
----
 
 
 
  
<math>\textstyle \bullet</math> В рамках классической механики для определения функции <math>\textstyle f(u)</math> достаточно потребовать, чтобы масса не зависела от единиц измерения скорости. Например, (3.1) должно приводить к одному и тому же отношению масс при ускоренном просмотре фильма о соударении частиц, когда все скорости умножаются на общий параметр <math>\textstyle \lambda</math>:
+
Если в функции <math>\textstyle f(u)</math> нет никаких других параметров с размерностью времени (например, фундаментальной скорости <math>\textstyle c</math>!), то справедлива: <blockquote> '''Аксиома V.'''
  
:<center><math>\frac{m_2}{m_1} =\frac{f(\lambda \cdot u_1)}{f(\lambda \cdot u_2)}.</math></center>
+
:<center><math>\frac{m_2}{m_1} =\frac{f(\lambda \, u_1)}{f(\lambda \, u_2)},</math></center>
  
Это требование полностью определяет вид функции <math>\textstyle f(u)</math>. Действительно, взяв производную уравнения <math>\textstyle m_1f(\lambda \,u_1)=m_2f(\lambda \,u_2)</math> по <math>\textstyle \lambda</math> и разделив на исходное уравнение, получаем:
+
</blockquote> где <math>\textstyle \lambda</math> &mdash; произвольный параметр, не зависящий от скоростей и масс. Это условие полностью определяет вид функции <math>\textstyle f(u)</math>. Действительно, возьмём производную по <math>\textstyle \lambda</math> от уравнения <math>\textstyle m_1f(\lambda \,u_1)=m_2f(\lambda \,u_2)</math> и разделим её на исходное уравнение:
  
 
:<center><math>\frac{f'(\lambda \,u_1)\,u_1}{f(\lambda \,u_1)} = \frac{f'(\lambda \,u_2)\,u_2}{f(\lambda \,u_2)}.</math></center>
 
:<center><math>\frac{f'(\lambda \,u_1)\,u_1}{f(\lambda \,u_1)} = \frac{f'(\lambda \,u_2)\,u_2}{f(\lambda \,u_2)}.</math></center>
  
Выберем <math>\textstyle \lambda = 1/u_2</math>, введём обозначения <math>\textstyle x=u_1/u_2</math> и <math>\textstyle \alpha=f'(1)/f(1)</math>. Это даст следующее простое дифференциальное уравнение:
+
Выберем <math>\textstyle \lambda = 1/u_2</math> и введём обозначения <math>\textstyle x=u_1/u_2</math> и <math>\textstyle a=f'(1)/f(1)</math>. Это даст следующее дифференциальное уравнение:
  
:<center><math>\frac{f'(x)}{f(x)} = \frac{\alpha}{x}\;\;\;\;\;\;\;\;\;=>\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;f(x)=f_0\cdot x^\alpha,</math></center>
+
:<center><math>\frac{f'(x)}{f(x)} = \frac{a}{x}\;\;\;\;\;\;\;\;\;=>\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;f(x)=f_0\cdot x^a,</math></center>
  
где <math>\textstyle f_0</math> &mdash; константа интегрирования. Таким образом:
+
где <math>\textstyle f_0</math> &mdash; константа интегрирования. Следовательно:
  
:<center><math>\frac{m_2}{m_1} = \frac{u_1^\alpha}{u_2^\alpha},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;или\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\frac{m_2^{1/\alpha}}{m_1^{1/\alpha}} = \frac{u_1}{u_2}.</math></center>
+
:<center><math>\frac{m_2}{m_1} = \frac{u_1^\alpha}{u_2^a},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;или\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\frac{m_2^{1/a}}{m_1^{1/a}} = \frac{u_1}{u_2}.</math></center>
  
Выбор парамера <math>\textstyle \alpha</math> произволен и сводится к ''деформации шкалы масс'': <math>\textstyle m\mapsto m^\alpha</math>. В простейшем случае <math>\textstyle \alpha=1</math> получаем стандартное определение отношения масс точечных частиц:
+
Выбор парамера <math>\textstyle a</math> произволен и сводится к ''деформации шкалы масс'': <math>\textstyle m\mapsto m^a</math>. В простейшем случае <math>\textstyle a=1</math> получаем следующее определение:
  
 
{| width="100%"  
 
{| width="100%"  
 
  | width="90%" align="center"|<math> \frac{m_2}{m_1} = \frac{u_1}{u_2}. </math>
 
  | width="90%" align="center"|<math> \frac{m_2}{m_1} = \frac{u_1}{u_2}. </math>
  | <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(3.2)'''</div>
+
  | <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(1.20)'''</div>
 
  |}
 
  |}
  
Таким образом, свойство транзитивности операции измерения массы и её независимость от единиц измерения скорости с точностью до степенной деформации полностью определяют связь скоростей частиц и отношения их масс. Обычно фиксируется некоторая частица, масса которой считается эталонной. Массы остальных частиц могут быть выражены в долях эталонной массы при помощи симметричного столкновения.
+
Таким образом, свойство транзитивности операции измерения массы и её независимость от единиц измерения скорости полностью определяют (с точностью до степенной деформации) связь скоростей частиц и отношения их масс. Можно зафиксировать массу некоторой частицы как эталон. Тогда массы остальных частиц выражаются в долях эталонной массы при помощи симметричного столкновения и соотношения (1.20).
  
Можно ли применить все эти рассуждения в релятивистском мире? К сожалению, нет. Получая степенную функцию, мы неявно предполагали, что <math>\textstyle f(u)</math> зависит от единственного размерного параметра <math>\textstyle u</math>. Однако в релятивистском мире существует ещё фундаментальная скорость <math>\textstyle c</math>, поэтому в общем случае <math>\textstyle f=f(u,c)</math>, и при изменении единиц скорости получается <math>\textstyle f=f(\lambda\,u, \lambda c)</math>. Поэтому нам потребуются более хитрые рассуждения.
+
Содержание этого раздела не претендует на построение последовательной аксиоматики ''инертной массы'' в классической механике. То, что любая частица "сопротивляется" изменению её скорости, является фундаментальным свойством нашего Мира. На данном уровне понимания его законов мы принимаем это свойство, как экспериментальный факт. Оно является таким же основополагающим, как и существование пространства и времени. Без массы механика оказывается достаточно бедной математической теорией, описывающей невзаимодействующие материальные точки.
  
----
+
<math>\textstyle \bullet</math> Рассмотрим теперь частный случай симметричного столкновения двух одинаковых частиц:
  
 +
<center>[[File:mass1.png]]</center>
  
<math>\textstyle \bullet</math> Вернёмся к рисунку в начале раздела, иллюстрирующему столкновение одинаковых частиц. Кроме обратимости времени, существует ещё один способ "объяснения" сохранения модуля скоростей частиц после столкновения. Предположим, что некоторая функция ''квадрата'' скорости при упругом соударении остаётся неизменной. Эта функция на заре её введения поэтично называлась живой силой, однако со временем, стала более прозаично именоваться энергией. В силу изотропии пространства энергия должна зависеть от квадрата вектора скорости <math>\textstyle E=E(\mathbf{u}^2)</math> и, соответственно, быть скаляром. Если суммарная "живая сила" тел в процессе упругого столкновения сохраняется, то, какова бы ни была функция <math>\textstyle E(\mathbf{u}^2)</math>, модули скоростей финальных частиц не изменятся.
+
Кроме обратимости времени, существует ещё один способ "объяснения" сохранения модуля скоростей частиц после их столкновения. Предположим, что некоторая функция ''квадрата'' скорости при упругом соударении остаётся неизменной. Эта функция на заре её введения поэтично называлась живой силой, однако со временем стала более прозаично именоваться энергией. В силу изотропности пространства энергия должна зависеть от квадрата вектора скорости <math>\textstyle E=E(\mathbf{u}^2)</math> и, соответственно, быть скаляром. ''Если'' суммарная "живая сила" тел в процессе упругого симметричного столкновения сохраняется, то модули скоростей финальных частиц не изменятся. Естественно, для объяснения и так "очевидно симметричного" эксперимента введение новой сущности выглядит ненужным. Однако она оказывается очень полезной, когда такой явной симметрии нет.
  
Приняв определение <math>\textstyle m_2u_1=m_1u_2</math> и предположив, что энергия частицы пропорциональна её массе <math>\textstyle E=m\,g(\mathbf{u}^2)</math>, можно получить явный вид функции <math>\textstyle g</math> при помощи преобразований Галилея и следующей аксиомы (свойства массы): <blockquote> Масса частицы является её собственной характеристикой,\\ и она одинакова для всех инерциальных наблюдателей. </blockquote> Рассмотрим закон сохранения энергии для симметричного упругого столкновения из системы, двигающейся с ''произвольной'' скоростью <math>\textstyle v</math>. Скорости в этой системе изменяются <math>\textstyle \mathbf{u}\mapsto \mathbf{u}-\mathbf{v}</math>, а массы нет. Поэтому закон сохранения энергии (см. рисунок в начале раздела) имеет следующий вид:
+
Приняв определение <math>\textstyle m_1u_1=m_2u_2</math> и ''предположив'', что энергия частицы пропорциональна её массе <math>\textstyle E=m\,g(\mathbf{u}^2)</math>, можно получить явный вид функции <math>\textstyle g</math> при помощи преобразований Галилея и следующей аксиомы: <blockquote> '''Аксиома VI.''' Масса &mdash; это собственная характеристика частицы. Она одинаковая для всех инерциальных наблюдателей. </blockquote> Рассмотрим закон сохранения энергии для симметричного упругого столкновения частиц с массами <math>\textstyle m_1</math> и <math>\textstyle m_2</math> из системы, движущейся с ''произвольной'' скоростью <math>\textstyle \mathbf{v}</math>. Скорости в этой системе изменяются <math>\textstyle \mathbf{u}\mapsto \mathbf{u}-\mathbf{v}</math>, а массы &mdash; нет. Поэтому закон сохранения энергии имеет следующий вид:
  
:<center><math>m_1\,g[(u_1-v)^2]+m_2\,g[(u_2+v)^2] =m_1\,g[(u_1+v)^2]+m_2\,g[(u_2-v)^2].</math></center>
+
:<center><math>m_1\,g[(u_1-v)^2]+m_2\,g[(-u_2-v)^2] =m_1\,g[(-u_1-v)^2]+m_2\,g[(u_2-v)^2].</math></center>
  
Взяв производную по <math>\textstyle v</math> и положив <math>\textstyle v=0</math>, с учётом <math>\textstyle m_2\,u_1=m_1\,u_2</math> получаем:
+
Взяв производную по <math>\textstyle v</math> и положив <math>\textstyle v=0</math>, с учётом <math>\textstyle m_1\,u_1=m_2\,u_2</math> получаем:
  
 
:<center><math>m_1\,g'(u^2_1)\,u_1=m_2\,g'(u^2_2)\,u_2\;\;\;\;\;\;\;=>\;\;\;\;\;\;\;\;g'(u^2_1)=g'(u^2_2)=const.</math></center>
 
:<center><math>m_1\,g'(u^2_1)\,u_1=m_2\,g'(u^2_2)\,u_2\;\;\;\;\;\;\;=>\;\;\;\;\;\;\;\;g'(u^2_1)=g'(u^2_2)=const.</math></center>
  
Так как массы сократились, в силу их произвольности, <math>\textstyle u_1</math> и <math>\textstyle u_2</math> &mdash; также произвольные и независимые величины. Поэтому последнее соотношение выполняется только, если оно равно константе. Следовательно, функция <math>\textstyle g(\mathbf{u}^2)</math> линейна по квадрату скорости.
+
Так как массы сократились, в силу их произвольности <math>\textstyle u_1</math> и <math>\textstyle u_2</math> &mdash; также произвольные и независимые величины. Поэтому последнее соотношение выполняется только, если оно равно константе. Следовательно, функция <math>\textstyle g(\mathbf{u}^2)</math> линейна по квадрату скорости.
 +
 
 +
Закона сохранения энергии недостаточно для полного "объяснения" симметрии столкновения одинаковых тел. Так как <math>\textstyle E</math> зависит от квадрата скорости, не запрещена ситуация, когда после столкновения обе частицы полетят в одну сторону. Поэтому требуется ещё одна сохраняющаяся величина &mdash; импульс, который уже зависит от направления скорости. Его вид можно получить из закона сохранения энергии при помощи преобразований Галилея и инвариантности массы. Запишем выражение для суммарной энергии нескольких частиц, движущихся со скоростями <math>\textstyle \mathbf{u}_i</math>:
  
Закона сохранения энергии недостаточно для полного "объяснения" симметрии столкновения одинаковых тел. Так как <math>\textstyle E</math> зависит от квадрата скорости, не запрещена ситуация, когда после столкновения обе частицы полетят в одну сторону. Поэтому для полноты картины требуется ещё одна сохраняющаяся величина &mdash; импульс, который уже зависит от направления скорости, т.е. является вектором. Естественно, для объяснения и так "очевидно симметричного" эксперимента введение двух новых сущностей выглядит ненужным. Однако они оказываются очень полезными, когда такой явной симметрии нет.
+
:<center><math>\sum_i m_i\,\frac{\mathbf{u}^2_i}{2}=const.</math></center>
  
В классической физике предполагается выполнение трёх законов сохранения &mdash; энергии, импульса и массы. В случае упругого столкновения неизменными оказываются следующие суммы по всем частицам:
+
Выбор множителя при <math>\textstyle m\mathbf{u}^2</math> в случае упругого столкновения произволен, и он положен равным <math>\textstyle 1/2</math>. Для наблюдателя, движущегося со скоростью <math>\textstyle \mathbf{v}</math> относительно "неподвижной" системы отсчёта, в которой происходит столкновение, скорости всех частиц изменятся на величину <math>\textstyle \mathbf{v}</math>. В силу равноправия инерциальных наблюдателей энергия должна сохраняться в любой системе отсчёта, поэтому:
  
:<center><math>\sum_i E_i=const,\;\;\;\;\;\;\sum_i \mathbf{p}_i=const,\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\sum_i m_i=const,</math></center>
+
:<center><math>\sum_i m_i\frac{(\mathbf{u}_i-\mathbf{v})^2}{2}= \sum_i m_i\frac{\mathbf{u}^2_i}{2} +\mathbf{v} \sum_i m_i\mathbf{u}_i +\frac{\mathbf{v}^2}{2} \sum_i m_i = const.</math></center>
  
где энергия и импульс для частицы, двигающейся со скоростью <math>\textstyle \mathbf{u}</math>, равны:
+
Первый член после знака равенства является константой в силу закона сохранения энергии. Так как скорость <math>\textstyle \mathbf{v}</math> произвольна, должны также сохраняться суммарный импульс и масса системы:
  
:<center><math>E=m\,\frac{\mathbf{u}^2}{2},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\mathbf{p}=m\,\mathbf{u}.</math></center>
+
:<center><math>\sum_i m_i\mathbf{u}_i=const,\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\sum_i m_i=const,</math></center>
  
Для энергии выбор константы в случае упругого столкновения произволен, и она положена равной <math>\textstyle 1/2</math>.
+
Для их вывода можно взять производную по <math>\textstyle \mathbf{v}</math> от закона сохранения. Приравнивая <math>\textstyle \mathbf{v}=0</math>, мы получим закон сохранения суммарного импульса. Ещё одна производная по <math>\textstyle \mathbf{v}</math> даст закон сохранения массы. Если бы энергия зависела от квадрата скорости нелинейным образом, то ''при выполнимости'' линейных преобразований Галилея у нас возникло бы не три закона сохранения, а больше.
  
Во всех трёх законах присутствует один и тот же параметр, характеризующий частицу, &mdash; её масса <math>\textstyle m</math>. В частности, сохранение импульса при симметричном упругом столкновении приводит к полученному выше определению классической массы:
+
В законах присутствует один и тот же параметр, характеризующий частицу, &mdash; её масса <math>\textstyle m</math>. В частности, сохранение импульса при симметричном упругом столкновении приводит к полученному выше определению классической массы:
  
 
:<center><math>m_1 u_1-m_2u_2=-m_1u_1+m_2u_2\;\;\;\;\;\;\;=>\;\;\;\;\;\;\;\;\frac{m_2}{m_1}=\frac{u_1}{u_2}.</math></center>
 
:<center><math>m_1 u_1-m_2u_2=-m_1u_1+m_2u_2\;\;\;\;\;\;\;=>\;\;\;\;\;\;\;\;\frac{m_2}{m_1}=\frac{u_1}{u_2}.</math></center>
Строка 120: Строка 116:
 
Закон сохранения энергии при этом выполняется автоматически ''независимо'' от явного вида функции <math>\textstyle E(\mathbf{u}^2)</math>.
 
Закон сохранения энергии при этом выполняется автоматически ''независимо'' от явного вида функции <math>\textstyle E(\mathbf{u}^2)</math>.
  
Из закона сохранения энергии при помощи преобразований Галилея и инвариантности массы можно получить закон сохранения импульса и массы. Действительно, для наблюдателя, двигающегося со скоростью <math>\textstyle \mathbf{v}</math> относительно "неподвижной" системы отсчёта, в которой происходит столкновение, скорости всех частиц изменятся на величину <math>\textstyle \mathbf{v}</math>. В силу равноправия инерциальных наблюдателей энергия должна сохраняться в любой системе отсчёта, поэтому:
 
 
:<center><math>\sum_i m_i\frac{(\mathbf{u}_i-\mathbf{v})^2}{2}= \sum_i m_i\frac{\mathbf{u}^2_i}{2} +\mathbf{v} \sum_i m_i\mathbf{u}_i +\frac{\mathbf{v}^2}{2} \sum_i m_i = const.</math></center>
 
 
Первое слагаемое, благодаря закону сохранения энергии, является константой. В силу произвольности скорости <math>\textstyle \mathbf{v}</math> суммарный импульс и суммарная масса должны быть также постоянны. Для более строго вывода необходимо приравнять это выражение к аналогичному, в котором стоят новые скорости разлетающихся частиц <math>\textstyle \mathbf{u}'_i</math>, и взять производную по <math>\textstyle \mathbf{v}</math>. Приравнивая <math>\textstyle \mathbf{v}=0</math>, мы получим закон сохранения суммарного импульса. Ещё одна производная по <math>\textstyle \mathbf{v}</math> даст закон сохранения массы.
 
 
Если бы энергия зависела от квадрата скорости нелинейным образом, то, ''при выполнимости'' линейных преобразований Галилея, у нас возникло бы не три закона сохранения, а больше.
 
  
 
----
 
----
 
{| width="100%"   
 
{| width="100%"   
  | width="40%"|[[Неинерциальные координаты и время]] <<  
+
  | width="40%"|[[Принцип параметрической неполноты]] <<  
  ! width="20%"|[[Релятивистский мир|Оглавление]]  
+
  ! width="20%"|[[Релятивистский мир|Оглавление]] ([http://synset.com/pdf/relworld_01.pdf Глава 1])
 
  | width="40%" align="right"| >> [[Релятивистские законы сохранения]]
 
  | width="40%" align="right"| >> [[Релятивистские законы сохранения]]
 
|}
 
|}
 
----
 
----
 
[[Релятивистский мир]] - лекции по теории относительности, гравитации и космологии
 
[[Релятивистский мир]] - лекции по теории относительности, гравитации и космологии

Текущая версия на 18:22, 4 апреля 2011

Принцип параметрической неполноты << Оглавление (Глава 1) >> Релятивистские законы сохранения

После пространства и времени масса — наиболее загадочное свойство, характеризующее объекты окружающего мира. Исаак Ньютон определил массу следующим образом:

Количество материи (масса) есть мера таковой, устанавливаемая пропорционально плотности и объёму её. \cite{Newton}

В дальнейшем это определение неоднократно подвергалось критике, так как более естественно выглядит определение плотности через массу и объём: . Тем не менее, для тел одинаковой плотности вычисление массы через их геометрические характеристики выглядит достаточно привлекательным. Если бы существовали фундаментальные частицы, обладающие одинаковой массой, тогда вполне подошло бы определение, аналогичное определению Ньютона. Например, с зарядом ситуация обстоит именно таким образом. Однако пока не существует последовательных теорий, вводящих квантование масс частиц подобно квантованию их зарядов.

Масса в качестве коэффициента входит в различные соотношения классической механики. Так, если , — это скорость и ускорение частицы, , — кинетическая энергия и импульс, а — сила, которая действует на частицу, то возможны следующие "определения" инертной массы:

Скорость и ускорение сводятся к кинематике, а следовательно, к измерению длины и времени. Поэтому в динамике они являются "хорошо" определёнными величинами. Этого нельзя сказать о силе, импульсе и энергии. Скорее, их нужно определять при помощи массы. Можно попытаться исключить динамические величины из определения массы. Пусть существует эталонная сила, одинаково действующая на две различные массы и . В качестве такой силы может быть выбрана сила воздействия первой частицы на вторую, равная с обратным знаком воздействию второй частицы на первую (3-й закон Ньютона). В результате законы Ньютона приводят к соотношению , которое одновременно оказывается законом динамики и определением массы частицы.

Мы рассмотрим другой способ определения массы, основанный на задаче упругого соударения и соображениях симметрии. Инертные свойства массы проявляются при попытке изменить скорость объекта. Чтобы его скорость изменилась, необходимо некоторое воздействие со стороны других тел, например, в результате их столкновения.

Рассмотрим две различные частицы, которые сталкиваются, а затем разлетаются, двигаясь вдоль одной прямой. Если частицы после столкновения остались "теми же", то мы называем такое столкновение упругим.

Аксиома I. При упругом столкновении двух различных частиц существует система отсчёта, в которой скорости частиц после столкновения меняют свой знак, но не абсолютную величину.

Действительно, если у частицы в некоторой системе отсчёта до столкновения скорость , а после , то, двигаясь относительно этой системы с подходящей скоростью , можно уравнять эти скорости по модулю:

Mass3.png

В такой системе, в силу симметрии, окажется неизменным и модуль скорости частицы . Подобное свойство симметрии упругого столкновения можно связать с обратимостью времени. Действительно, если прокрутить в обратном направлении фильм об этом соударении, мы не должны заметить никакой разницы ни в скоростях, ни во "внешнем виде" частиц.

Аксиома II. Каждая частица характеризуется вещественным скалярным параметром (массой). Эти параметры определяют скорости , при упругом симметричном столкновении.

Если массы частицы и равны и , то справедливо следующее правило упорядочивания:

Невозможно разобрать выражение (неизвестная функция «\begin{array}»): {\displaystyle \begin{array}{lll} m_1<m_2, & \;\;\;если\;\;\; & u_1>u_2;\\ m_1=m_2, & \;\;\;если\;\;\; & u_1=u_2;\\ m_1>m_2, & \;\;\;если\;\;\; & u_1<u_2.\\ \end{array}}

Однако это определение не даёт измерительных инструкций для вычисления абсолютного значения массы. Необходимо задать некоторую функцию , позволяющую получать отношение масс. То, что массы входят в виде отношения , можно мотивировать (но не доказать) при помощи следующего мысленного эксперимента:

Mass4.png

Пусть кубики с пометками эквивалентны друг другу и отличны от кубиков . Эти свойства устанавливаются при помощи правила упорядочивания. Столкновение верхних и нижних кубиков будет происходить одинаковым образом. С другой стороны, пары кубиков и можно рассматривать как единые объекты, имеющие вдвое больше "материи".

В результате будем считать, что справедлива

Аксиома III. Пропорциональное увеличение масс не изменяет значения скоростей частиц при их упругом столкновении.

Отношение масс двух частиц должно согласовываться с аналогичным отношением, полученным при столкновении с другими частицами. Поэтому потребуем, чтобы выполнялась аксиома транзитивности:

Аксиома IV.

Невозможно разобрать выражение (синтаксическая ошибка): {\displaystyle если\;\;\frac{m_2}{m_1}=F(u_1,u_2),\;\;\;\;\;и\;\;\;\; \frac{m_3}{m_2}=F(u_2,u_3),\;\;\;\;\;то\;\;\;\; \frac{m_3}{m_1}=F(u_1,u_3).}

Первые два соотношения — это определения функции . В третьем скорость та же, что и во втором отношении . Это очень сильное требование. Мы проиллюстрируем его на эксперименте, в котором сначала сталкиваются частицы и , а затем и :

Mass5.png

Пусть и движутся с теми же скоростями, что и в отсутствие , а скорость подобрана так, чтобы выполнялось условие симметричности разлёта и после их столкновения: . Если затем, при столкновении и , эти частицы развернут свои скорости, то частица окажется в своём первоначальном состоянии, двигаясь вправо со скоростью . Финальная картина эквивалентна ситуации, когда вообще не участвовала в столкновении, а и сталкиваются в соответствии с отношением их масс. Из транзитивности следует, что

Массы в это соотношение не входят и скорость является произвольной (ей соответствует произвольная масса ). Она не зависит от , , поэтому для неё можно задать некоторое фиксированное значение, например, . Следовательно, функция является отношением двух одинаковых функций , зависящих от и :

(1.19)

В рамках классической механики для определения функции достаточно потребовать, чтобы масса не зависела от единиц измерения скорости. Например, при любой скорости просмотра фильма о соударении частиц (1.19) должно приводить к одному и тому же отношению .

Если в функции нет никаких других параметров с размерностью времени (например, фундаментальной скорости !), то справедлива:

Аксиома V.

где — произвольный параметр, не зависящий от скоростей и масс. Это условие полностью определяет вид функции . Действительно, возьмём производную по от уравнения и разделим её на исходное уравнение:

Выберем и введём обозначения и . Это даст следующее дифференциальное уравнение:

где — константа интегрирования. Следовательно:

Невозможно разобрать выражение (синтаксическая ошибка): {\displaystyle \frac{m_2}{m_1} = \frac{u_1^\alpha}{u_2^a},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;или\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\frac{m_2^{1/a}}{m_1^{1/a}} = \frac{u_1}{u_2}.}

Выбор парамера произволен и сводится к деформации шкалы масс: . В простейшем случае получаем следующее определение:

(1.20)

Таким образом, свойство транзитивности операции измерения массы и её независимость от единиц измерения скорости полностью определяют (с точностью до степенной деформации) связь скоростей частиц и отношения их масс. Можно зафиксировать массу некоторой частицы как эталон. Тогда массы остальных частиц выражаются в долях эталонной массы при помощи симметричного столкновения и соотношения (1.20).

Содержание этого раздела не претендует на построение последовательной аксиоматики инертной массы в классической механике. То, что любая частица "сопротивляется" изменению её скорости, является фундаментальным свойством нашего Мира. На данном уровне понимания его законов мы принимаем это свойство, как экспериментальный факт. Оно является таким же основополагающим, как и существование пространства и времени. Без массы механика оказывается достаточно бедной математической теорией, описывающей невзаимодействующие материальные точки.

Рассмотрим теперь частный случай симметричного столкновения двух одинаковых частиц:

Mass1.png

Кроме обратимости времени, существует ещё один способ "объяснения" сохранения модуля скоростей частиц после их столкновения. Предположим, что некоторая функция квадрата скорости при упругом соударении остаётся неизменной. Эта функция на заре её введения поэтично называлась живой силой, однако со временем стала более прозаично именоваться энергией. В силу изотропности пространства энергия должна зависеть от квадрата вектора скорости и, соответственно, быть скаляром. Если суммарная "живая сила" тел в процессе упругого симметричного столкновения сохраняется, то модули скоростей финальных частиц не изменятся. Естественно, для объяснения и так "очевидно симметричного" эксперимента введение новой сущности выглядит ненужным. Однако она оказывается очень полезной, когда такой явной симметрии нет.

Приняв определение и предположив, что энергия частицы пропорциональна её массе , можно получить явный вид функции при помощи преобразований Галилея и следующей аксиомы:

Аксиома VI. Масса — это собственная характеристика частицы. Она одинаковая для всех инерциальных наблюдателей.

Рассмотрим закон сохранения энергии для симметричного упругого столкновения частиц с массами и из системы, движущейся с произвольной скоростью . Скорости в этой системе изменяются , а массы — нет. Поэтому закон сохранения энергии имеет следующий вид:

Взяв производную по и положив , с учётом получаем:

Так как массы сократились, в силу их произвольности и — также произвольные и независимые величины. Поэтому последнее соотношение выполняется только, если оно равно константе. Следовательно, функция линейна по квадрату скорости.

Закона сохранения энергии недостаточно для полного "объяснения" симметрии столкновения одинаковых тел. Так как зависит от квадрата скорости, не запрещена ситуация, когда после столкновения обе частицы полетят в одну сторону. Поэтому требуется ещё одна сохраняющаяся величина — импульс, который уже зависит от направления скорости. Его вид можно получить из закона сохранения энергии при помощи преобразований Галилея и инвариантности массы. Запишем выражение для суммарной энергии нескольких частиц, движущихся со скоростями :

Выбор множителя при в случае упругого столкновения произволен, и он положен равным . Для наблюдателя, движущегося со скоростью относительно "неподвижной" системы отсчёта, в которой происходит столкновение, скорости всех частиц изменятся на величину . В силу равноправия инерциальных наблюдателей энергия должна сохраняться в любой системе отсчёта, поэтому:

Первый член после знака равенства является константой в силу закона сохранения энергии. Так как скорость произвольна, должны также сохраняться суммарный импульс и масса системы:

Для их вывода можно взять производную по от закона сохранения. Приравнивая , мы получим закон сохранения суммарного импульса. Ещё одна производная по даст закон сохранения массы. Если бы энергия зависела от квадрата скорости нелинейным образом, то при выполнимости линейных преобразований Галилея у нас возникло бы не три закона сохранения, а больше.

В законах присутствует один и тот же параметр, характеризующий частицу, — её масса . В частности, сохранение импульса при симметричном упругом столкновении приводит к полученному выше определению классической массы:

Закон сохранения энергии при этом выполняется автоматически независимо от явного вида функции .



Принцип параметрической неполноты << Оглавление (Глава 1) >> Релятивистские законы сохранения

Релятивистский мир - лекции по теории относительности, гравитации и космологии