My:Bugs — различия между версиями
WikiSysop (обсуждение | вклад) (→Анализ таблиц) |
WikiSysop (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 18 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {| | |
− | + | | {{bug}} || <nowiki> {{bug}}</nowiki> || - очевидный баг | |
− | + | |- | |
+ | | {{bad}} || <nowiki> {{bad}}</nowiki> || - не баг но похож (так его воспринимает игрок, не сообразив, что делать) | ||
+ | |- | ||
+ | | {{idea}} || <nowiki> {{idea}}</nowiki> || - идея как улучшить (навигацию, и т.п.) | ||
+ | |- | ||
+ | | {{ok}} || <nowiki> {{ok}}</nowiki> || - устранено | ||
+ | |} | ||
== iBubble Shooter == | == iBubble Shooter == | ||
Строка 77: | Строка 83: | ||
* {{idea}} Я быстро (3-4) минуты разбираю поле в Новичке, но уже не могу это сделать в Любителе (примерно 1 раз на 10 попыток). Не слишком ли большой градиент сложности? А вот переход от Любителя к Эксперту не очень заметен. Воспроизводит ли классические параметры? Хотя тыкать пальцем - не мышкой играть. Может пересмотреть? Нужны тесты. Супруга считает градиент нормальным. | * {{idea}} Я быстро (3-4) минуты разбираю поле в Новичке, но уже не могу это сделать в Любителе (примерно 1 раз на 10 попыток). Не слишком ли большой градиент сложности? А вот переход от Любителя к Эксперту не очень заметен. Воспроизводит ли классические параметры? Хотя тыкать пальцем - не мышкой играть. Может пересмотреть? Нужны тесты. Супруга считает градиент нормальным. | ||
+ | |||
+ | === Интерфейс === | ||
+ | |||
+ | * {{bad}} Если нажать кнопку и не отпуская пальца с неё съехать, то она "залипает". | ||
+ | |||
+ | === Звуки === | ||
+ | |||
+ | * {{bug}} Нет звука по умолчанию, хотя индикатор стоит на середине громкости. Звук появляется только в его крайнем положении. | ||
+ | |||
+ | * {{bug}} Ужасный звук. Такое ощущение, что гавкает собака. Есть много нареканий и в отзывах. Где родные взрывы бабликов? | ||
=== Анализ таблиц === | === Анализ таблиц === | ||
Строка 90: | Строка 106: | ||
4 8772 7 | 70, 90, 96,112,115,150,220 | 95143, 85410, 85137, 78896, 76415 | 4 8772 7 | 70, 90, 96,112,115,150,220 | 95143, 85410, 85137, 78896, 76415 | ||
− | Сколько игроков | + | Сколько игроков отметилось в 1-й, 2-х и т.д. таблицах: |
1 77523 | 1 77523 | ||
2 16347 | 2 16347 | ||
Строка 101: | Строка 117: | ||
129166 | 129166 | ||
− | Распределение игроков по таблицам. Если стоит 0 игрок | + | Распределение игроков по таблицам. Если стоит 0, то игрок результат не засылал, 1 - то хотя бы один раз засылал. |
− | Последовательность нулей и единиц: Коллектор 4-е уровня, затем Снайпер 4-уровня: | + | Последовательность нулей и единиц: Коллектор 4-е уровня сложности, затем Снайпер 4-уровня: |
10000000 50856 39% | 10000000 50856 39% | ||
00001000 8474 7% | 00001000 8474 7% | ||
Строка 121: | Строка 137: | ||
</center> | </center> | ||
− | Выводы: | + | Уровни Схема усложнения: |
+ | 1 5b 0,5-0,5-0 | ||
+ | 2 6b 0,5-0,5-0 ? убрать 0 в середине пока 6 цветов | ||
+ | 3 6b 0,3-0,3-0 | ||
+ | 4 6b 0,1-0,1-0 | ||
+ | |||
+ | '''Выводы''': | ||
* "Знание" о различных модах: | * "Знание" о различных модах: | ||
** Менее 10%(=129/1555) нажимают хотя бы раз кнопку глобальной таблицы, находясь в интернете. | ** Менее 10%(=129/1555) нажимают хотя бы раз кнопку глобальной таблицы, находясь в интернете. | ||
** 78% засылают только в одну игру | ** 78% засылают только в одну игру | ||
− | ** 39% засылают | + | ** 39% засылают коллектора, в новичке (Easyride). Не знают о других? |
* Градиент сложности: | * Градиент сложности: | ||
** градиент между сложностью 1 и 2, существенно выше, чем между 2 и 3. Ослабить 2-й уровень? | ** градиент между сложностью 1 и 2, существенно выше, чем между 2 и 3. Ослабить 2-й уровень? | ||
Строка 132: | Строка 154: | ||
** Сравнить эти результаты с внутренней статистикой. | ** Сравнить эти результаты с внутренней статистикой. | ||
− | + | === Рейтинги === | |
− | + | ||
− | + | На 2011-07-19: | |
− | + | {| class="standard" margin-center:2em" | |
− | + | |- | |
+ | |ibubble-shooter ||'''3.5'''{{star}}||16||3||7||2||10||=38||'''3.5'''{{star}}||878||322||423||281||474||=2378 | ||
+ | |- | ||
+ | |ibubble-shooter-pro ||'''2.0'''{{star}}||6||3||3||6||41||=59||'''2.0'''{{star}}||44||14||16||24||132||=230 | ||
+ | |- | ||
+ | |ibubble-shooter-hd-lite||'''2.0'''{{star}}||3||2||4||2||13||=24 ||'''3.0'''{{star}}||118||60||77||71||108||=434 | ||
+ | |- | ||
+ | |ibubble-shooter-hd ||'''3.0'''{{star}}||2||1||0||0||2||=5 ||'''3.0'''{{star}}||11||5||1||6||13||=36 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
== Mysteriez == | == Mysteriez == |
Текущая версия на 13:53, 21 июля 2011
{{bug}} | - очевидный баг | |
{{bad}} | - не баг но похож (так его воспринимает игрок, не сообразив, что делать) | |
{{idea}} | - идея как улучшить (навигацию, и т.п.) | |
{{ok}} | - устранено |
Содержание
iBubble Shooter
Тестирование на iPad 4.3.2 (8H7), MC775FD. Версия не зарегистрирована.
Общие
- {0} Заплатившие деньги готовы и дальше платить (см. рост конверсии Mysterez). Сделать в платной версии дополнительный пак под названием "Professional Tools" с возможностями (изобразить скриншотами):
- Перед нажатым и удерживаемым пальцем появляется точка через которую проходит траектория. Пока палец не оторван им можно елозить по игровому полю (аналог курсора в строке редактирования). Актуально для iPhone. Лупа?
- При нажатии на боковом краю игрового поля появляется стрелочка-направление куда летит шарик после рикошета.
- Выстрел двумя шариками (multitouch).
- {0} Сделать универсальное окно подсказок (tips) двух видов (с галочкой "больше не показывать" в платной версии и без галочки в бесплатной). У каждого окна счётчик сколько раз его показывать (-1: всегда). В первую очередь подсказки должны объяснять необходимость перехода на более высокий уровень сложности и причины покупки в различных условиях. Основной драйв начинается на Любителе. Кроме этого повышенные уровни сложности требуют долгой игры и, следовательно, сохранения и покупки. Необходимо всеми способами к ним подталкивать. Эти подсказки должны содержать как полезные советы так и рекламные заманки. Тогда последние будут читать. К существующим причинам купить добавить слёзное: "внесёте свой вклад в разработку новых игр".
- {0} Проверять при запуске версию устройства и если она не достаточна - выводить окно (Кукушка: это судя по-всему не надо, т.к. AppleStore контролирует версию).
Начало игры
- Не сохраняет уровень сложности после выхода из игры. Баг, так как об этом игрок не знает и не замечает: 1) не нажав "новую игру" (в чём нет необходимости) или 2) заметив надпись на бекграунде (происходит не сразу).
- При втором заходе в игру (если она прервалась на середине) не понимаешь почему она началась снова. Воспринимается как баг. Необходимо окно о том, что в зарегистрированной версии этого не будет. В этом окне не надо писать о мировой таблице (дабы не отвлекать от главного). Это окно обязательно должно быть при втором заходе. Возможно и каждый раз, но с чекоксом "больше не показывать это окно".
- Не нажав на кнопку "новая игра" не узнаешь о более высоких уровнях сложности. После первой же расчистки на Новичке, необходимо окно "Несложно, не так ли? А попробуй теперь изменить уровень сложности. Для этого нажми кнопку новая игра".
- Не сразу видны моды игры на бекграунде в игре и таблице (я заметил через час, супруга не заметила вообще). Необходим совет - подсказка.
Сайт, Магазин
- На сайте указана версия iPhone/iPod 2.2.1. В Apple Store - версия 3.0. И то, и то враки (проблема с клавиатурным вводом на iPhone 3.1.2). Почему iPod, а не iPad? (Кукушка: проблему клавиатурного ввода сегодня устранили).
- При добавлении с сайта закладки на Facebook (Bookmark) иконка приложения по умолчанию левая (картинка из навигационного меню).
- Нельзя ли сделать мне нравится (Facebook) сразу с сайта, из приложения? Есть ли страница продукта в Facebook?
Опции
- ? Плохо сменяются скины (не при каждом нажатии). При многократных нажатиях зависло. Воспроизвести не смог. Дальше всё было нормально.
Таблицы
- Снайпер-Новичёк набираю 68 ударов, а в глобальной таблице нижняя таблица начинается с 107. Меня нет.
- В бесплатной версии не запоминает локальную таблицу. Тем не менее в предупреждалке речь идёт, что в платной можно смотреть глобальную таблицу и доигрывать (про локальную не слова). Предупреждения о несохранении и локальной таблицы необходимо при заходе в пустую локальную таблицу.
- ? При первом попадании в глобальную таблицу результатов справа капельки скролбаров не двигались. Потом эффект пропал.
- Первое введение имени называется iPhone, iPod. Откуда они берутся? Установлены в iPad? Где? Почему не рандомом (Чемпион, Стрелок, ....)?
- Не ясна система начисления очков (её общие принципы). Кратко есть в хелпе, но не помешает совет (tips) после закрытия первой глобальной таблицы нужен совет: "Что бы набрать больше очков, необходимо .....". Организовать форум с советами на Facebook.
Другие игры
Заслать
- В русском названии кнопки не ожидаешь почтового окна. Разумнее "Расскажи". Как кнопка называется на английском?
Игра
- Было бы неплохо показывать число набранных в данном ходе очков (всплывающие или становящиеся прозрачными +54 на фоне взорвавшихся бабликов).
- Я быстро (3-4) минуты разбираю поле в Новичке, но уже не могу это сделать в Любителе (примерно 1 раз на 10 попыток). Не слишком ли большой градиент сложности? А вот переход от Любителя к Эксперту не очень заметен. Воспроизводит ли классические параметры? Хотя тыкать пальцем - не мышкой играть. Может пересмотреть? Нужны тесты. Супруга считает градиент нормальным.
Интерфейс
Звуки
- Нет звука по умолчанию, хотя индикатор стоит на середине громкости. Звук появляется только в его крайнем положении.
- Ужасный звук. Такое ощущение, что гавкает собака. Есть много нареканий и в отзывах. Где родные взрывы бабликов?
Анализ таблиц
Всего загрузок 1'552'559 (iPhone)+ около 10% (iPad).
В глобальной таблице на 2011-07-18:
Число записей level Коллектор Снайпер |Число ходов до разбора в Снайпере (лучших)| Лучшие очки в Коллекторе: 1 69616 16170 | 16, 16, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 18, 19 | 1800185,1747492,1613746,1426203,1069853 2 19445 3495 | 34, 48, 55, 58, 60, 60, 64, 65, 67, 68 | 878890, 557500, 418175, 392546, 385646 3 11103 558 | 34, 43, 59, 67, 70, 71, 73, 77, 78, 80 | 362226, 323991, 290741, 274511, 261495 4 8772 7 | 70, 90, 96,112,115,150,220 | 95143, 85410, 85137, 78896, 76415
Сколько игроков отметилось в 1-й, 2-х и т.д. таблицах:
1 77523 2 16347 3 4239 4 1163 5 250 6 48 7 6 -------- 129166
Распределение игроков по таблицам. Если стоит 0, то игрок результат не засылал, 1 - то хотя бы один раз засылал. Последовательность нулей и единиц: Коллектор 4-е уровня сложности, затем Снайпер 4-уровня:
10000000 50856 39% 00001000 8474 7% 01000000 8188 6% 11000000 5414 4% 00100000 5104 4% 10001000 4306 3% 00010000 3757 3% 10100000 1691 1% 10010000 1684 1% 11100000 1092 1% 00000100 1011 1%
Большинство засылает только в новичке коллектора.
Гистограммы числа ходов до разбора в Снайпере (первые два уровня сложности):
Уровни Схема усложнения: 1 5b 0,5-0,5-0 2 6b 0,5-0,5-0 ? убрать 0 в середине пока 6 цветов 3 6b 0,3-0,3-0 4 6b 0,1-0,1-0
Выводы:
- "Знание" о различных модах:
- Менее 10%(=129/1555) нажимают хотя бы раз кнопку глобальной таблицы, находясь в интернете.
- 78% засылают только в одну игру
- 39% засылают коллектора, в новичке (Easyride). Не знают о других?
- Градиент сложности:
- градиент между сложностью 1 и 2, существенно выше, чем между 2 и 3. Ослабить 2-й уровень?
- Необходимо:
- Сохранять в таблице дату, тип устройства
- Сравнить эти результаты с внутренней статистикой.
Рейтинги
На 2011-07-19:
Mysteriez
Общие
- Информация о возможности купить "открывалку уровня" появилась только один раз в начале. Как её купить дальше не понятно. Почему её нет в вертушке с паками?
Навигационное меню
- Плохо вращаются паки при тасканием пальцем. Почему они дополнительно не вращаются при клике на выглядывающие части паков слева и справа от центрального?
- Зачем нужны отвлекающие предметы (зонтик, палитра, картина)? Это конечно хиден, но тыкать в них без результата в меню не добавляет положительных эмоций.
Help
- При первых 2-х открытиях Help-а поверх картинки находился белый прямоугольник в 1/4 экрана в различных местах. Потом больше не появлялся
Рекорды
- Непонятен смысл локальной таблицы результатов. Из всех картинок пака только лучшая? Сделано если играют несколько игроков?