My:Bugs — различия между версиями

Материал из synset
Перейти к: навигация, поиск
(Общие)
 
(не показаны 84 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
* {{bug}} : <nowiki> {{bug}}</nowiki> - очевидный баг  
+
{|
* {{bad}} : <nowiki> {{bad}}</nowiki> - не баг но похож (так его воспринимает игрок, не сообразив, что делать)  
+
| {{bug}} || <nowiki> {{bug}}</nowiki> || - очевидный баг  
* {{idea}}: <nowiki> {{idea}}</nowiki> - идея как улучшить (навигацию, бой и т.д.)
+
|-
 +
| {{bad}} || <nowiki> {{bad}}</nowiki> || - не баг но похож (так его воспринимает игрок, не сообразив, что делать)  
 +
|-
 +
| {{idea}} || <nowiki> {{idea}}</nowiki> || - идея как улучшить (навигацию, и т.п.)
 +
|-
 +
| {{ok}} || <nowiki> {{ok}}</nowiki> || - устранено
 +
|}
  
 
== iBubble Shooter ==
 
== iBubble Shooter ==
Строка 9: Строка 15:
 
=== Общие ===
 
=== Общие ===
  
* {{idea}} Заплатившие деньги готовы и дальше платить (см. рост конверсии Mysterez). Сделать в платной версии дополнительный пак (дорогой 5-10$) под названием "Professional Tools" с иконками:  
+
* {{idea}}{0} Заплатившие деньги готовы и дальше платить (см. рост конверсии Mysterez). Сделать в платной версии дополнительный пак под названием "Professional Tools" с возможностями (изобразить скриншотами):  
 
** Перед нажатым и удерживаемым пальцем появляется точка через которую проходит траектория. Пока палец не оторван им можно елозить по игровому полю (аналог курсора в строке редактирования). Актуально для iPhone. Лупа?
 
** Перед нажатым и удерживаемым пальцем появляется точка через которую проходит траектория. Пока палец не оторван им можно елозить по игровому полю (аналог курсора в строке редактирования). Актуально для iPhone. Лупа?
** При нажатии на боковом краю игрового поля появляется ломанная траектория (прицел для удара рикошетом).
+
** При нажатии на боковом краю игрового поля появляется стрелочка-направление куда летит шарик после рикошета.
 
** Выстрел двумя шариками (multitouch).
 
** Выстрел двумя шариками (multitouch).
 
      
 
      
* {{idea}} Основной драйв начинается на Любителе. Кроме этого повышенные уровни сложности требуют долгой игры и, следовательно, сохранения и покупки. Необходимо всеми способами к ним подталкивать.
+
* {{idea}}{0} Сделать универсальное окно подсказок (tips) двух видов (с галочкой "больше не показывать" в платной версии и без галочки в бесплатной). У каждого окна счётчик сколько раз его показывать (-1: всегда). В первую очередь подсказки должны объяснять необходимость перехода на более высокий уровень сложности и причины покупки в различных условиях. Основной драйв начинается на Любителе. Кроме этого повышенные уровни сложности требуют долгой игры и, следовательно, сохранения и покупки. Необходимо всеми способами к ним подталкивать. Эти подсказки должны содержать как полезные советы так и рекламные заманки. Тогда последние будут читать. К существующим причинам купить добавить слёзное: "внесёте свой вклад в разработку новых игр".
  
* {{idea}} Необходима система подсказок (tips). В первую очередь для объяснения необходимости перехода на более высокий уровень сложности и причин покупки в различных условиях.
+
* {{idea}}{0} Проверять при запуске версию устройства и если она не достаточна - выводить окно (Кукушка: это судя по-всему не надо, т.к. AppleStore контролирует версию).
  
 
=== Начало игры ===
 
=== Начало игры ===
  
* {{bug}} Не сохраняет уровень сложности после выхода из игры. Баг, так как об этом игрок не знает и не замечает, не нажав "новую игру" (в чём нет необходимости) или заметив надпись на бекграунде.
+
* {{bug}} Не сохраняет уровень сложности после выхода из игры. Баг, так как об этом игрок не знает и не замечает: 1) не нажав "новую игру" (в чём нет необходимости) или 2) заметив надпись на бекграунде (происходит не сразу).
  
* {{bad}} При втором заходе в игру (если она прервалась на середине) не понимаешь почему она началась снова. Воспринимается как баг. Необходимо окно о том, что в зарегистрированной версии этого не будет. В этом окне не надо писать о мировой таблице (дабы не отвлекать от главного). Это окно обязательно должно быть при втором заходе. Возможно каждый раз, но с чекоксом "больше не показывать это окно".
+
* {{bad}} При втором заходе в игру (если она прервалась на середине) не понимаешь почему она началась снова. Воспринимается как баг. Необходимо окно о том, что в зарегистрированной версии этого не будет. В этом окне не надо писать о мировой таблице (дабы не отвлекать от главного). Это окно обязательно должно быть при втором заходе. Возможно и каждый раз, но с чекоксом "больше не показывать это окно".
  
* {{bad}} Не нажав на кнопку "новая игра" не узнаешь о более высоких уровнях сложности. После первого же разбора на Новичке, необходимо окно "Несложно, не так ли? А попробуй теперь изменить уровень сложности (кнопка новая игра)".
+
* {{bad}} Не нажав на кнопку "новая игра" не узнаешь о более высоких уровнях сложности. После первой же расчистки на Новичке, необходимо окно "Несложно, не так ли? А попробуй теперь изменить уровень сложности. Для этого нажми кнопку новая игра".
  
* {{bad}} Не сразу видны моды игры на бекграунде в игре и таблице (я заметил через час). Необходим совет - подсказка.
+
* {{bad}} Не сразу видны моды игры на бекграунде в игре и таблице (я заметил через час, супруга не заметила вообще). Необходим совет - подсказка.
  
 
* {{idea}} Как можно сменить язык с русского на английский?
 
* {{idea}} Как можно сменить язык с русского на английский?
Строка 32: Строка 38:
 
=== Сайт, Магазин ===
 
=== Сайт, Магазин ===
  
* {{bug}} На [http://absolutist.com/iphone/bubble_shooter сайте] указана версия iPhone/iPod 2.2.1. В Apple Store - версия 3.0. И то, и то враки (проблема с клавиатурным вводом на iPhone 3.1.2). Почему iPod, а не iPad?
+
* {{bug}} На [http://absolutist.com/iphone/bubble_shooter сайте] указана версия iPhone/iPod 2.2.1. В Apple Store - версия 3.0. И то, и то враки (проблема с клавиатурным вводом на iPhone 3.1.2). Почему iPod, а не iPad? (Кукушка: проблему клавиатурного ввода сегодня устранили).
  
 
* {{bug}} При добавлении с сайта закладки на Facebook  (Bookmark) иконка приложения по умолчанию левая (картинка из навигационного меню).
 
* {{bug}} При добавлении с сайта закладки на Facebook  (Bookmark) иконка приложения по умолчанию левая (картинка из навигационного меню).
Строка 49: Строка 55:
  
 
* {{bug}} При скролинге таблиц влево-вправо (протаскиваем пальцем) они улетают за экран и их сложно вернуть.  
 
* {{bug}} При скролинге таблиц влево-вправо (протаскиваем пальцем) они улетают за экран и их сложно вернуть.  
 +
 +
* {{bug}} В субботу 2011-07-16 11:37 отсутствовал доступ к глобальным таблицам.
 +
 +
* {{bug}} Снайпер-Новичёк набираю 68 ударов, а в глобальной таблице нижняя таблица начинается с 107. Меня нет.
 +
 +
* {{bug}} В бесплатной версии не запоминает '''локальную''' таблицу. Тем не менее в предупреждалке речь идёт, что в платной можно смотреть '''глобальную''' таблицу и доигрывать (про локальную не слова). Предупреждения о несохранении и локальной таблицы необходимо при заходе в пустую локальную таблицу.
 +
 +
* {{bug}}? При первом попадании в глобальную таблицу результатов справа капельки скролбаров не двигались. Потом эффект пропал.
  
 
* {{bad}} Первое введение имени называется iPhone, iPod. Откуда они берутся? Установлены в iPad? Где? Почему не рандомом (Чемпион, Стрелок, ....)?
 
* {{bad}} Первое введение имени называется iPhone, iPod. Откуда они берутся? Установлены в iPad? Где? Почему не рандомом (Чемпион, Стрелок, ....)?
  
* {{bad}}? При первом попадании в глобальную таблицу результатов справа капельки скролбаров не двигались. Потом эффект пропал.
+
* {{bad}} Не ясна система начисления очков (её общие принципы). Кратко есть в хелпе, но не помешает совет (tips) после закрытия первой глобальной таблицы нужен совет: "Что бы набрать больше очков, необходимо .....". Организовать форум с советами на Facebook.
 
 
* {{bad}} В бесплатной версии не запоминает локальную таблицу. Тем не менее в предупреждалке речь идёт, что в платной можно смотреть _глобальную_ таблицу и доигрывать. Предупреждения о несохранении и локальной таблицы необходимо при заходе в пустую локальную таблицу.
 
  
 
=== Другие игры ===
 
=== Другие игры ===
Строка 60: Строка 72:
 
* {{bug}} При клике на картинке Mysteriez кидает не на Mysteriez, а на iBubble.
 
* {{bug}} При клике на картинке Mysteriez кидает не на Mysteriez, а на iBubble.
  
* {{bad}} Реагирует не только на нажатие на картинку, но и под ней.
+
* {{bad}} Реагирует не только на нажатие на картинку, но и под ней (в горизонтальной ориентации).
  
 
=== Заслать ===
 
=== Заслать ===
  
* {{bad}} В русском названии кнопки не ожидаешь почтового окна. Как она называется на английском?
+
* {{bad}} В русском названии кнопки не ожидаешь почтового окна. Разумнее "Расскажи". Как кнопка называется на английском?
  
 
=== Игра ===
 
=== Игра ===
  
* Я быстро (3-4) минуты разбираю поле в Новичке, но уже не могу это сделать в Любителе. Не слишком ли большой градиент сложности? А вот переход от Любителя к Эксперту не очень заметен. Воспроизводит ли классические параметры? Хотя тыкать пальцем - не мышкой играть. Может пересмотреть? Нужны тесты.  
+
* {{idea}} Было бы неплохо показывать число набранных в данном ходе очков (всплывающие или становящиеся прозрачными +54 на фоне взорвавшихся бабликов).
 +
 
 +
* {{idea}} Я быстро (3-4) минуты разбираю поле в Новичке, но уже не могу это сделать в Любителе (примерно 1 раз на 10 попыток). Не слишком ли большой градиент сложности? А вот переход от Любителя к Эксперту не очень заметен. Воспроизводит ли классические параметры? Хотя тыкать пальцем - не мышкой играть. Может пересмотреть? Нужны тесты. Супруга считает градиент нормальным.
 +
 
 +
=== Интерфейс ===
 +
 
 +
* {{bad}} Если нажать кнопку и не отпуская пальца с неё съехать, то она "залипает".
 +
 
 +
=== Звуки ===
 +
 
 +
* {{bug}} Нет звука по умолчанию, хотя индикатор стоит на середине громкости. Звук появляется только в его крайнем положении.
 +
 
 +
* {{bug}} Ужасный звук. Такое ощущение, что гавкает собака. Есть много нареканий и в отзывах. Где родные взрывы бабликов?
 +
 
 +
=== Анализ таблиц ===
 +
 
 +
Всего загрузок 1'552'559 (iPhone)+ около 10% (iPad).
 +
 
 +
В глобальной таблице на 2011-07-18:
 +
        Число записей
 +
level Коллектор Снайпер |Число ходов до разбора в Снайпере (лучших)|  Лучшие очки в Коллекторе:
 +
1      69616    16170  | 16, 16, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 18, 19  | 1800185,1747492,1613746,1426203,1069853
 +
2      19445    3495  | 34, 48, 55, 58, 60, 60, 64, 65, 67, 68  |  878890, 557500, 418175, 392546, 385646
 +
3      11103      558  | 34, 43, 59, 67, 70, 71, 73, 77, 78, 80  |  362226, 323991, 290741, 274511, 261495
 +
4        8772        7  | 70, 90, 96,112,115,150,220              |  95143,  85410,  85137,  78896,  76415
 +
 
 +
Сколько игроков отметилось в 1-й, 2-х и т.д. таблицах:
 +
1  77523
 +
2  16347
 +
3  4239
 +
4  1163
 +
5    250
 +
6    48
 +
7      6
 +
--------
 +
  129166
 +
 
 +
Распределение игроков по таблицам. Если стоит 0, то игрок результат не засылал, 1 - то хотя бы один раз засылал.
 +
Последовательность нулей и единиц: Коллектор 4-е уровня сложности, затем Снайпер 4-уровня:
 +
10000000 50856  39%
 +
00001000  8474  7%
 +
01000000  8188  6%
 +
11000000  5414  4%
 +
00100000  5104  4%
 +
10001000  4306  3%
 +
00010000  3757  3%
 +
10100000  1691  1%
 +
10010000  1684  1%
 +
11100000  1092  1%
 +
00000100  1011  1%
 +
Большинство засылает только в новичке коллектора.
 +
 
 +
Гистограммы числа ходов до разбора в Снайпере (первые два уровня сложности):
 +
<center>
 +
[[File:iBub_gisto.jpg|600px]]
 +
</center>
 +
 
 +
Уровни  Схема усложнения:
 +
  1      5b  0,5-0,5-0
 +
  2      6b  0,5-0,5-0  ? убрать 0 в середине пока 6 цветов
 +
  3      6b  0,3-0,3-0
 +
  4      6b  0,1-0,1-0
 +
 
 +
'''Выводы''':
 +
* "Знание" о различных модах:
 +
** Менее 10%(=129/1555) нажимают хотя бы раз кнопку глобальной таблицы, находясь в интернете.
 +
** 78% засылают только в одну игру
 +
** 39% засылают коллектора, в новичке (Easyride). Не знают о других?
 +
* Градиент сложности:
 +
** градиент между сложностью 1 и 2, существенно выше, чем между 2 и 3. Ослабить 2-й уровень?
 +
* Необходимо:
 +
** Сохранять в таблице дату, тип устройства
 +
** Сравнить эти результаты с внутренней статистикой.
 +
 
 +
=== Рейтинги ===
 +
 
 +
На 2011-07-19:
 +
{| class="standard" margin-center:2em"
 +
|-
 +
|ibubble-shooter        ||'''3.5'''{{star}}||16||3||7||2||10||=38||'''3.5'''{{star}}||878||322||423||281||474||=2378
 +
|-
 +
|ibubble-shooter-pro      ||'''2.0'''{{star}}||6||3||3||6||41||=59||'''2.0'''{{star}}||44||14||16||24||132||=230
 +
|-
 +
|ibubble-shooter-hd-lite||'''2.0'''{{star}}||3||2||4||2||13||=24 ||'''3.0'''{{star}}||118||60||77||71||108||=434
 +
|-
 +
|ibubble-shooter-hd    ||'''3.0'''{{star}}||2||1||0||0||2||=5  ||'''3.0'''{{star}}||11||5||1||6||13||=36
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Mysteriez ==
 +
 
 +
=== Общие ===
 +
 
 +
* {{bad}} Информация о возможности купить "открывалку уровня" появилась только один раз в начале. Как её купить дальше не понятно. Почему её нет в вертушке с паками?
 +
 
 +
=== Навигационное меню ===
 +
 
 +
* {{bug}} При заходе в произвольный пак и выходе из него оказываешься всегда в Americana.
 +
 
 +
* {{bad}} Плохо вращаются паки при тасканием пальцем. Почему они дополнительно не вращаются при клике на выглядывающие части паков слева и справа от центрального?
 +
 
 +
* {{bad}} Зачем нужны отвлекающие предметы (зонтик, палитра, картина)? Это конечно хиден, но тыкать в них без результата в меню не добавляет положительных эмоций. 
 +
 
 +
=== Help ===
 +
 
 +
* {{bug}} При первых 2-х открытиях Help-а поверх картинки находился белый прямоугольник в 1/4 экрана в различных местах. Потом больше не появлялся
  
* Не ясна система начисления очков (её общие принципы). К чему стремиться: минимальное время, число добавленных линий и т.п.? Кратко это есть в хелпе, но не помешает совет (tips) после закрытия глобальной таблицы. Не ясно как можно в новичке набрать в 1800185 очков.
+
=== Рекорды ===
  
* После первой глобальной таблицы нужен совет: "Что бы набрать больше очков, необходимо ....."
+
* {{bug}} 2011-07-18 10:45 недоступна таблица глобальных рекордов.
  
* Общее окно почему купить: - 1) сохранение 2) глобальная таблица 3) внесете свой вклад в разработку новых игр.
+
* Непонятен смысл локальной таблицы результатов. Из всех картинок пака только лучшая? Сделано если играют несколько игроков?

Текущая версия на 13:53, 21 июля 2011

Bug16.png {{bug}} - очевидный баг
Bad16.png {{bad}} - не баг но похож (так его воспринимает игрок, не сообразив, что делать)
Idea16.png {{idea}} - идея как улучшить (навигацию, и т.п.)
Icon ok.png {{ok}} - устранено

iBubble Shooter

Тестирование на iPad 4.3.2 (8H7), MC775FD. Версия не зарегистрирована.

Общие

  • Idea16.png{0} Заплатившие деньги готовы и дальше платить (см. рост конверсии Mysterez). Сделать в платной версии дополнительный пак под названием "Professional Tools" с возможностями (изобразить скриншотами):
    • Перед нажатым и удерживаемым пальцем появляется точка через которую проходит траектория. Пока палец не оторван им можно елозить по игровому полю (аналог курсора в строке редактирования). Актуально для iPhone. Лупа?
    • При нажатии на боковом краю игрового поля появляется стрелочка-направление куда летит шарик после рикошета.
    • Выстрел двумя шариками (multitouch).
  • Idea16.png{0} Сделать универсальное окно подсказок (tips) двух видов (с галочкой "больше не показывать" в платной версии и без галочки в бесплатной). У каждого окна счётчик сколько раз его показывать (-1: всегда). В первую очередь подсказки должны объяснять необходимость перехода на более высокий уровень сложности и причины покупки в различных условиях. Основной драйв начинается на Любителе. Кроме этого повышенные уровни сложности требуют долгой игры и, следовательно, сохранения и покупки. Необходимо всеми способами к ним подталкивать. Эти подсказки должны содержать как полезные советы так и рекламные заманки. Тогда последние будут читать. К существующим причинам купить добавить слёзное: "внесёте свой вклад в разработку новых игр".
  • Idea16.png{0} Проверять при запуске версию устройства и если она не достаточна - выводить окно (Кукушка: это судя по-всему не надо, т.к. AppleStore контролирует версию).

Начало игры

  • Bug16.png Не сохраняет уровень сложности после выхода из игры. Баг, так как об этом игрок не знает и не замечает: 1) не нажав "новую игру" (в чём нет необходимости) или 2) заметив надпись на бекграунде (происходит не сразу).
  • Bad16.png При втором заходе в игру (если она прервалась на середине) не понимаешь почему она началась снова. Воспринимается как баг. Необходимо окно о том, что в зарегистрированной версии этого не будет. В этом окне не надо писать о мировой таблице (дабы не отвлекать от главного). Это окно обязательно должно быть при втором заходе. Возможно и каждый раз, но с чекоксом "больше не показывать это окно".
  • Bad16.png Не нажав на кнопку "новая игра" не узнаешь о более высоких уровнях сложности. После первой же расчистки на Новичке, необходимо окно "Несложно, не так ли? А попробуй теперь изменить уровень сложности. Для этого нажми кнопку новая игра".
  • Bad16.png Не сразу видны моды игры на бекграунде в игре и таблице (я заметил через час, супруга не заметила вообще). Необходим совет - подсказка.
  • Idea16.png Как можно сменить язык с русского на английский?

Сайт, Магазин

  • Bug16.png На сайте указана версия iPhone/iPod 2.2.1. В Apple Store - версия 3.0. И то, и то враки (проблема с клавиатурным вводом на iPhone 3.1.2). Почему iPod, а не iPad? (Кукушка: проблему клавиатурного ввода сегодня устранили).
  • Bug16.png При добавлении с сайта закладки на Facebook (Bookmark) иконка приложения по умолчанию левая (картинка из навигационного меню).
  • Bad16.png Нет списка других игр на Absolutist в разделе iPhone.
  • Idea16.png Нельзя ли сделать мне нравится (Facebook) сразу с сайта, из приложения? Есть ли страница продукта в Facebook?
  • Idea16.png В описании (AppleStore) подчёркивать, что это игра от её создателя. Типа "От создателя Матрицы...".

Опции

  • Bug16.png? Плохо сменяются скины (не при каждом нажатии). При многократных нажатиях зависло. Воспроизвести не смог. Дальше всё было нормально.

Таблицы

  • Bug16.png При скролинге таблиц влево-вправо (протаскиваем пальцем) они улетают за экран и их сложно вернуть.
  • Bug16.png В субботу 2011-07-16 11:37 отсутствовал доступ к глобальным таблицам.
  • Bug16.png Снайпер-Новичёк набираю 68 ударов, а в глобальной таблице нижняя таблица начинается с 107. Меня нет.
  • Bug16.png В бесплатной версии не запоминает локальную таблицу. Тем не менее в предупреждалке речь идёт, что в платной можно смотреть глобальную таблицу и доигрывать (про локальную не слова). Предупреждения о несохранении и локальной таблицы необходимо при заходе в пустую локальную таблицу.
  • Bug16.png? При первом попадании в глобальную таблицу результатов справа капельки скролбаров не двигались. Потом эффект пропал.
  • Bad16.png Первое введение имени называется iPhone, iPod. Откуда они берутся? Установлены в iPad? Где? Почему не рандомом (Чемпион, Стрелок, ....)?
  • Bad16.png Не ясна система начисления очков (её общие принципы). Кратко есть в хелпе, но не помешает совет (tips) после закрытия первой глобальной таблицы нужен совет: "Что бы набрать больше очков, необходимо .....". Организовать форум с советами на Facebook.

Другие игры

  • Bug16.png При клике на картинке Mysteriez кидает не на Mysteriez, а на iBubble.
  • Bad16.png Реагирует не только на нажатие на картинку, но и под ней (в горизонтальной ориентации).

Заслать

  • Bad16.png В русском названии кнопки не ожидаешь почтового окна. Разумнее "Расскажи". Как кнопка называется на английском?

Игра

  • Idea16.png Было бы неплохо показывать число набранных в данном ходе очков (всплывающие или становящиеся прозрачными +54 на фоне взорвавшихся бабликов).
  • Idea16.png Я быстро (3-4) минуты разбираю поле в Новичке, но уже не могу это сделать в Любителе (примерно 1 раз на 10 попыток). Не слишком ли большой градиент сложности? А вот переход от Любителя к Эксперту не очень заметен. Воспроизводит ли классические параметры? Хотя тыкать пальцем - не мышкой играть. Может пересмотреть? Нужны тесты. Супруга считает градиент нормальным.

Интерфейс

  • Bad16.png Если нажать кнопку и не отпуская пальца с неё съехать, то она "залипает".

Звуки

  • Bug16.png Нет звука по умолчанию, хотя индикатор стоит на середине громкости. Звук появляется только в его крайнем положении.
  • Bug16.png Ужасный звук. Такое ощущение, что гавкает собака. Есть много нареканий и в отзывах. Где родные взрывы бабликов?

Анализ таблиц

Всего загрузок 1'552'559 (iPhone)+ около 10% (iPad).

В глобальной таблице на 2011-07-18:

       Число записей
level Коллектор Снайпер |Число ходов до разбора в Снайпере (лучших)|  Лучшие очки в Коллекторе:
1       69616    16170  | 16, 16, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 18, 19   | 1800185,1747492,1613746,1426203,1069853
2       19445     3495  | 34, 48, 55, 58, 60, 60, 64, 65, 67, 68   |  878890, 557500, 418175, 392546, 385646
3       11103      558  | 34, 43, 59, 67, 70, 71, 73, 77, 78, 80   |  362226, 323991, 290741, 274511, 261495
4        8772        7  | 70, 90, 96,112,115,150,220               |   95143,  85410,  85137,  78896,  76415

Сколько игроков отметилось в 1-й, 2-х и т.д. таблицах:

1  77523
2  16347
3   4239
4   1163
5    250
6     48
7      6
--------
  129166

Распределение игроков по таблицам. Если стоит 0, то игрок результат не засылал, 1 - то хотя бы один раз засылал. Последовательность нулей и единиц: Коллектор 4-е уровня сложности, затем Снайпер 4-уровня:

10000000 50856  39%
00001000  8474   7% 
01000000  8188   6% 
11000000  5414   4% 
00100000  5104   4% 
10001000  4306   3% 
00010000  3757   3% 
10100000  1691   1% 
10010000  1684   1% 
11100000  1092   1% 
00000100  1011   1% 

Большинство засылает только в новичке коллектора.

Гистограммы числа ходов до разбора в Снайпере (первые два уровня сложности):

IBub gisto.jpg

Уровни   Схема усложнения:
 1       5b  0,5-0,5-0
 2       6b  0,5-0,5-0  ? убрать 0 в середине пока 6 цветов
 3       6b  0,3-0,3-0
 4       6b  0,1-0,1-0

Выводы:

  • "Знание" о различных модах:
    • Менее 10%(=129/1555) нажимают хотя бы раз кнопку глобальной таблицы, находясь в интернете.
    • 78% засылают только в одну игру
    • 39% засылают коллектора, в новичке (Easyride). Не знают о других?
  • Градиент сложности:
    • градиент между сложностью 1 и 2, существенно выше, чем между 2 и 3. Ослабить 2-й уровень?
  • Необходимо:
    • Сохранять в таблице дату, тип устройства
    • Сравнить эти результаты с внутренней статистикой.

Рейтинги

На 2011-07-19:

ibubble-shooter 3.5Star.png 16 3 7 2 10 =38 3.5Star.png 878 322 423 281 474 =2378
ibubble-shooter-pro 2.0Star.png 6 3 3 6 41 =59 2.0Star.png 44 14 16 24 132 =230
ibubble-shooter-hd-lite 2.0Star.png 3 2 4 2 13 =24 3.0Star.png 118 60 77 71 108 =434
ibubble-shooter-hd 3.0Star.png 2 1 0 0 2 =5 3.0Star.png 11 5 1 6 13 =36

Mysteriez

Общие

  • Bad16.png Информация о возможности купить "открывалку уровня" появилась только один раз в начале. Как её купить дальше не понятно. Почему её нет в вертушке с паками?

Навигационное меню

  • Bug16.png При заходе в произвольный пак и выходе из него оказываешься всегда в Americana.
  • Bad16.png Плохо вращаются паки при тасканием пальцем. Почему они дополнительно не вращаются при клике на выглядывающие части паков слева и справа от центрального?
  • Bad16.png Зачем нужны отвлекающие предметы (зонтик, палитра, картина)? Это конечно хиден, но тыкать в них без результата в меню не добавляет положительных эмоций.

Help

  • Bug16.png При первых 2-х открытиях Help-а поверх картинки находился белый прямоугольник в 1/4 экрана в различных местах. Потом больше не появлялся

Рекорды

  • Bug16.png 2011-07-18 10:45 недоступна таблица глобальных рекордов.
  • Непонятен смысл локальной таблицы результатов. Из всех картинок пака только лучшая? Сделано если играют несколько игроков?