My:Bugs — различия между версиями

Материал из synset
Перейти к: навигация, поиск
(Начало игры)
(Общие)
Строка 16: Строка 16:
 
* {{idea}} Основной драйв начинается на Любителе. Кроме этого повышенные уровни сложности требуют долгой игры и, следовательно, сохранения и покупки. Необходимо всеми способами к ним подталкивать.
 
* {{idea}} Основной драйв начинается на Любителе. Кроме этого повышенные уровни сложности требуют долгой игры и, следовательно, сохранения и покупки. Необходимо всеми способами к ним подталкивать.
  
* {{idea}} Необходима система подсказок (tips). В первую очередь для объяснения необходимости перехода на более высокий уровень сложности и причин покупки в различных условиях.
+
* {{idea}} Необходима система подсказок (tips). В первую очередь для объяснения необходимости перехода на более высокий уровень сложности и причин покупки в различных условиях. Эти подсказки должны содержать как полезные советы так и рекламные заманки. Тогда последние будут читать.
  
 
=== Начало игры ===
 
=== Начало игры ===

Версия 07:59, 16 июля 2011

  • Bug16.png : {{bug}} - очевидный баг
  • Bad16.png : {{bad}} - не баг но похож (так его воспринимает игрок, не сообразив, что делать)
  • Idea16.png: {{idea}} - идея как улучшить (навигацию, бой и т.д.)

iBubble Shooter

Тестирование на iPad 4.3.2 (8H7), MC775FD. Версия не зарегистрирована.

Общие

  • Idea16.png Заплатившие деньги готовы и дальше платить (см. рост конверсии Mysterez). Предложение: cделать в платной версии дополнительный пак (дорогой 5-10$) под названием "Professional Tools" с иконками:
    • Перед нажатым и удерживаемым пальцем появляется точка через которую проходит траектория. Пока палец не оторван им можно елозить по игровому полю (аналог курсора в строке редактирования). Актуально для iPhone. Лупа?
    • При нажатии на боковом краю игрового поля появляется ломанная траектория (прицел для удара рикошетом).
    • Выстрел двумя шариками (multitouch).
  • Idea16.png Основной драйв начинается на Любителе. Кроме этого повышенные уровни сложности требуют долгой игры и, следовательно, сохранения и покупки. Необходимо всеми способами к ним подталкивать.
  • Idea16.png Необходима система подсказок (tips). В первую очередь для объяснения необходимости перехода на более высокий уровень сложности и причин покупки в различных условиях. Эти подсказки должны содержать как полезные советы так и рекламные заманки. Тогда последние будут читать.

Начало игры

  • Bug16.png Не сохраняет уровень сложности после выхода из игры. Баг, так как об этом игрок не знает и не замечает: 1) не нажав "новую игру" (в чём нет необходимости) или 2) заметив надпись на бекграунде (происходит не сразу).
  • Bad16.png При втором заходе в игру (если она прервалась на середине) не понимаешь почему она началась снова. Воспринимается как баг. Необходимо окно о том, что в зарегистрированной версии этого не будет. В этом окне не надо писать о мировой таблице (дабы не отвлекать от главного). Это окно обязательно должно быть при втором заходе. Возможно и каждый раз, но с чекоксом "больше не показывать это окно".
  • Bad16.png Не нажав на кнопку "новая игра" не узнаешь о более высоких уровнях сложности. После первой же расчистки на Новичке, необходимо окно "Несложно, не так ли? А попробуй теперь изменить уровень сложности (кнопка новая игра)".
  • Bad16.png Не сразу видны моды игры на бекграунде в игре и таблице (я заметил через час). Необходим совет - подсказка.
  • Idea16.png Как можно сменить язык с русского на английский?

Сайт, Магазин

  • Bug16.png На сайте указана версия iPhone/iPod 2.2.1. В Apple Store - версия 3.0. И то, и то враки (проблема с клавиатурным вводом на iPhone 3.1.2). Почему iPod, а не iPad?
  • Bug16.png При добавлении с сайта закладки на Facebook (Bookmark) иконка приложения по умолчанию левая (картинка из навигационного меню).
  • Bad16.png Нет списка других игр на Absolutist в разделе iPhone.
  • Idea16.png Нельзя ли сделать мне нравится (Facebook) сразу с сайта, из приложения? Есть ли страница продукта в Facebook?
  • Idea16.png В описании (AppleStore) подчёркивать, что это игра от её создателя. Типа "От создателя Матрицы...".

Опции

  • Bug16.png? Плохо сменяются скины (не при каждом нажатии). При многократных нажатиях зависло. Воспроизвести не смог. Дальше всё было нормально.

Таблицы

  • Bug16.png При скролинге таблиц влево-вправо (протаскиваем пальцем) они улетают за экран и их сложно вернуть.
  • Bad16.png Первое введение имени называется iPhone, iPod. Откуда они берутся? Установлены в iPad? Где? Почему не рандомом (Чемпион, Стрелок, ....)?
  • Bad16.png? При первом попадании в глобальную таблицу результатов справа капельки скролбаров не двигались. Потом эффект пропал.
  • Bad16.png В бесплатной версии не запоминает локальную таблицу. Тем не менее в предупреждалке речь идёт, что в платной можно смотреть _глобальную_ таблицу и доигрывать. Предупреждения о несохранении и локальной таблицы необходимо при заходе в пустую локальную таблицу.

Другие игры

  • Bug16.png При клике на картинке Mysteriez кидает не на Mysteriez, а на iBubble.
  • Bad16.png Реагирует не только на нажатие на картинку, но и под ней.

Заслать

  • Bad16.png В русском названии кнопки не ожидаешь почтового окна. Как она называется на английском?

Игра

  • Я быстро (3-4) минуты разбираю поле в Новичке, но уже не могу это сделать в Любителе. Не слишком ли большой градиент сложности? А вот переход от Любителя к Эксперту не очень заметен. Воспроизводит ли классические параметры? Хотя тыкать пальцем - не мышкой играть. Может пересмотреть? Нужны тесты.
  • Не ясна система начисления очков (её общие принципы). К чему стремиться: минимальное время, число добавленных линий и т.п.? Кратко это есть в хелпе, но не помешает совет (tips) после закрытия глобальной таблицы. Не ясно как можно в новичке набрать в 1800185 очков.
  • После первой глобальной таблицы нужен совет: "Что бы набрать больше очков, необходимо ....."
  • Общее окно почему купить: - 1) сохранение 2) глобальная таблица 3) внесете свой вклад в разработку новых игр.