Скорость — различия между версиями

Материал из synset
Перейти к: навигация, поиск
м (Защищена страница «Скорость» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
Строка 5: Строка 5:
 
|}
 
|}
 
----
 
----
 +
<math>\textstyle \bullet</math> Рассмотрим две инерциальные системы отсчёта <math>\textstyle S</math> и <math>\textstyle S'</math>, двигающиеся с относительной скоростью <math>\textstyle v</math>. Пусть их оси <math>\textstyle x</math> и <math>\textstyle x'</math> направлены параллельно друг другу. Скорость системы <math>\textstyle S'</math> относительно <math>\textstyle S</math> равна <math>\textstyle v</math>, а скорость <math>\textstyle S</math> относительно <math>\textstyle S'</math>, соответственно, "<math>\textstyle -v</math>":
 +
 +
[[File:kinematic_u.png]]
 +
 +
Процедура согласования единиц измерений наблюдателей, находящихся в этих системах, такова, что свои линейки они сравнивают, расположив их перпендикулярно движению ("линии на заборе", стр. \pageref{line_on_wall}). Преобразования Лоренца, в которые добавлена неизменность координаты <math>\textstyle y</math>, имеют вид:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>t'=\frac{t - vx/c^2}{\sqrt{1-v^2/c^2}},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;x'=\frac{x-vt}{\sqrt{1-v^2/c^2}},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;y'=y.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Обычно мы будем записывать все соотношения для двумерного пространства <math>\textstyle (x,y)</math>, помня, что в силу симметрии связь проекций векторов на ось <math>\textstyle z</math> будет такой же, как и на ось <math>\textstyle y</math>.
 +
 +
Ключевым понятием кинематики является ''событие''. Предполагается, что оно имеет сколь угодно малые длительность и локализацию в пространстве. Событие характеризуется положением <math>\textstyle (x,y)</math> и моментом времени <math>\textstyle t</math>. Наблюдатели в каждой системе отсчета регистрируют подобное событие по своим приборам, получая значения <math>\textstyle (t,x,y)</math> для <math>\textstyle S</math> и <math>\textstyle (t',x',y')</math> для <math>\textstyle S'</math>. Напомним, что наблюдатели способны проводить измерения только в своей непосредственной окрестности. Поэтому каждую систему отсчета мы представляем "заполненной" такими наблюдателями. Данное событие регистрируют два наблюдателя в <math>\textstyle S</math> и <math>\textstyle S'</math>, которые находятся в том месте, где произошло событие. Благодаря процедурам синхронизации и согласования единиц времени полученные ими наблюдения будут непротиворечиво восприняты и другими собратьями из ''их'' систем отсчета. Стоит помнить, что эффекты теории относительности проявляются при больших скоростях, и для получения заметных отличий от классической кинематики часто потребуется изучать большие расстояния. Поэтому введение множества наблюдателей оказывается достаточно полезным.
 +
 +
<math>\textstyle \bullet</math> Обычно представляет интерес сравнение наблюдений не единичного события, а некоторого процесса. Будем считать, что процесс состоит из двух последовательных событий: его начала в момент времени <math>\textstyle t_1</math> (в системе <math>\textstyle S</math>) и конца в момент <math>\textstyle t_2</math>. Соответственно, его локализация в пространстве также характеризуется двумя точками <math>\textstyle (x_1,y_1)</math> и <math>\textstyle (x_2,y_2)</math>. Интервал времени между событиями и разность координат равны:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>\Delta t=t_2-t_1,\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\Delta x= x_2-x_1,\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\Delta y= y_2-y_1.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Для каждого из этих двух событий можно записать преобразования Лоренца и вычесть их друг из друга. В силу линейности преобразований и постоянства скорости <math>\textstyle v</math> для приращений справедливы преобразования лоренцевского вида:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>\Delta t' = \frac{\Delta t- v\Delta x/c^2}{\sqrt{1-v^2/c^2}},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\Delta x' = \frac{\Delta x - v\Delta t}{\sqrt{1-v^2/c^2}},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\Delta y'=\Delta y.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
<math>\textstyle \bullet</math> Рассмотрим двигающийся в пространстве объект. Можно измерить его положение <math>\textstyle (x_1,y_1)</math> в момент времени <math>\textstyle t_1</math>, а затем положение <math>\textstyle (x_2,y_2)</math> в момент времени <math>\textstyle t_2</math>. По определению, проекции его скорости <math>\textstyle \mathbf{u}=(u_x, u_y)</math> в системе <math>\textstyle S</math> равны <math>\textstyle u_x=\Delta x/\Delta t</math>, <math>\textstyle u_y=\Delta y/\Delta t</math>, и, аналогично, со штрихами в <math>\textstyle S'</math>. Из преобразований для приращений несложно найти связь между скоростями объекта для наблюдателей в системе <math>\textstyle S</math> и <math>\textstyle S'</math>:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math> u'_x =\frac{u_x-v}{1-u_xv/c^2},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;u'_y=\frac{u_y\sqrt{1-v^2/c^2}}{1-u_xv/c^2}. </math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Часто удобнее использовать обращенные преобразования скорости. Их можно получить прямыми вычислениями, или, в силу эквивалентности инерциальных систем отсчета, просто изменив знак у скорости <math>\textstyle v</math>:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math> u_x =\frac{u'_x+v}{1+u'_xv/c^2},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;u_y=\frac{u'_y\sqrt{1-v^2/c^2}}{1+u'_xv/c^2}. </math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Если, например, мы стоим на перроне, и <math>\textstyle \mathbf{u}'=(u_x,u_y)</math> &mdash; это скорость мухи относительно поезда, который движется со скоростью <math>\textstyle v</math>, то скорость мухи относительно нас будет складываться из движения поезда и движения мухи. В классической механике это сложение имеет вид:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>u_x\approx u'_x+v,\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;u_y\approx u'_y.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
В теории относительности подобные соотношения &mdash; лишь некоторое приближение, справедливое до тех пор, пока скорости поезда и мухи много меньше фундаментальной скорости <math>\textstyle c</math>.
 +
 +
<math>\textstyle \bullet</math> Рассмотрим объект, двигающийся вдоль оси <math>\textstyle x</math> с фундаментальной скоростью <math>\textstyle u_x=c</math>. Тогда в другой системе <math>\textstyle S'</math> его скорость будет равна:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>c' = \frac{c-v}{1-cv/c^2} = c.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Таким образом объект, двигающийся со скоростью, равной "<math>\textstyle c</math>", в одной системе отсчета, будет иметь ту же скорость и в любой другой системе. Поэтому мы также называем <math>\textstyle c</math> ''инвариантной скоростью''.
 +
 +
При помощи преобразований () несложно (<math>\textstyle \lessdot</math> H) проверить, что квадрат длины скорости <math>\textstyle \mathbf{u}^2=u_x^2+u_y^2</math> преобразуется следующим образом:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math> 1-\frac{\mathbf{u}'^2}{c^2} = \left( 1-\frac{\mathbf{u}^2}{c^2} \right)\cdot\frac{1-\mathbf{v}^2/c^2}{(1-\mathbf{u}\cdot\mathbf{v}/c)^2}, </math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
где <math>\textstyle \mathbf{u}\cdot\mathbf{v}=u_x\,v</math> &mdash; проекция скорости объекта <math>\textstyle \mathbf{u}</math> на скорость системы <math>\textstyle \mathbf{v}</math>. Если в одной системе отсчета объект движется в произвольном направлении с фундаментальной скоростью <math>\textstyle \mathbf{u}^2=c^2</math>, то и в другой инерциальной системе <math>\textstyle \mathbf{u}'^2=c^2</math>, поэтому <math>\textstyle c</math> является инвариантной скоростью независимо от её направления.
 +
 +
Подобная инвариантность обычно в качестве постулата используется при выводе преобразований Лоренца. Однако это, на самом деле, ''следствие'' теории относительности, причем одно из наиболее необычных и непривычных для нашего обыденного опыта.
 +
 +
<math>\textstyle \bullet</math> Фундаментальная скорость <math>\textstyle c=299792458</math> м/с имеет единое значение для всех наблюдателей. Поэтому удобно так определить единицы времени, чтобы <math>\textstyle c=1</math>. Например, можно в качестве "новой секунды" выбрать <math>\textstyle 1/299792458</math> часть "старой секунды". Все формулы теории относительности в этой системе единиц будут выглядеть проще. Так, связь изменений координат и времени между двумя событиями, наблюдаемыми из систем <math>\textstyle S</math> и <math>\textstyle S'</math>, имеет вид:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math> \Delta t' = \frac{\Delta t- v\Delta x}{\sqrt{1-v^2}},\;\;\;\;\;\;\;\Delta x' = \frac{\Delta x - v\Delta t}{\sqrt{1-v^2}},\;\;\;\;\;\Delta y'=\Delta y. </math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Если в некоторой формуле мы хотим "восстановить" константу "<math>\textstyle c</math>", то величины, имеющие в своей размерности время в некоторой степени, должны умножаться на "<math>\textstyle c</math>" в той же степени. Например, для времени <math>\textstyle t</math>, скорости <math>\textstyle u=dx/dt</math> и ускорения <math>\textstyle a=d^2x/dt^2</math> совершаются следующие замены:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>t\mapsto ct,\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;u\mapsto \frac{u}{c},\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;a\mapsto \frac{a}{c^2}.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Далее мы будем придерживаться системы единиц, в которой <math>\textstyle c=1</math>.
 +
 +
<math>\textstyle \bullet</math> Фундаментальная и инвариантная скорость "<math>\textstyle c</math>" является также предельно возможной скоростью движения "материального" объекта. В самом деле, пусть наблюдатель в системе <math>\textstyle S</math> создает своего клона и отправляет его в полет со скоростью <math>\textstyle v</math> (система <math>\textstyle S_1</math>). Первый клон создает второго и "отправляет" его с той же скоростью ''относительно себя'' (система <math>\textstyle S_2</math>), и т.д. до бесконечности. В классической физике <math>\textstyle n</math>-тый клон относительно системы <math>\textstyle S</math> имел бы скорость <math>\textstyle u_n=n\,v</math>, которая при <math>\textstyle n\to\infty</math> также стремилась бы к бесконечности. В релятивистском мире скорость <math>\textstyle n</math>-того и <math>\textstyle n-1</math>-го клонов относительно системы отсчета <math>\textstyle S</math> связаны следующим образом (<math>\textstyle c=1</math>):
 +
 +
\parbox{5cm}{
 +
 +
[[File:vel1.png]]
 +
 +
} \parbox{5cm}{
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>u_{n}=\frac{u_{n-1}+v}{1+u_{n-1}\,v}</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
} \parbox{5cm}{
 +
 +
[[File:vel2.png]]
 +
 +
} \\ Если протабулировать это рекурсивное соотношение, начиная, например, с <math>\textstyle u_1=v=1/2</math>, то получится график, приведенный справа. Скорость <math>\textstyle u_n</math> при <math>\textstyle n\to\infty</math> стремится к <math>\textstyle c=1</math>. Хотя <math>\textstyle u_n</math> постоянно увеличивается, относительно наблюдателя в <math>\textstyle S</math> каждая добавка становится всё меньше. При <math>\textstyle n\to\infty</math> можно положить <math>\textstyle u_{n}=u_{n-1}=u_\infty</math> и получить асимптотическое значение не зависящее от <math>\textstyle v</math>:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>u_\infty = \frac{u_\infty + v}{1+u_\infty \,v}\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;=>\;\;\;\;\;\;\;\;\;u_\infty = 1.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Найдём явную зависимость <math>\textstyle u_n</math> от <math>\textstyle n</math>. Для этого заметим, что при помощи ''гиперболического арктангенса'' (<math>\textstyle \lessdot</math> C) закон сложения скоростей () вдоль оси <math>\textstyle x</math> можно записать в линейном виде:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>\mathrm{ath}\,u_x)=\mathrm{ath}\,u'_x)+\mathrm{ath}\,v),\;\;\;\;\;\;\;где\;\;\;\mathrm{ath}\,v)=\frac{1}{2}\,\ln \frac{1+v}{1-v}.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Поэтому <math>\textstyle \mathrm{ath}\,(u_{n})=\mathrm{ath}\,(u_{n-1})+\mathrm{ath}\,(v)=n \cdot\mathrm{ath}\,(v)</math>, откуда:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>u_n = \frac{1-w^n}{1+w^n},</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
где <math>\textstyle w=(1-v)/(1+v) < 1</math>. Понятно, что при <math>\textstyle n\to \infty</math>, <math>\textstyle u_n\to 1</math>. Формула сложения скоростей, записанная при помощи гиперболического арктангенса, имеет важный геометрический смысл, который мы обсудим в шестой главе при рассмотрении пространства Лобачевского.
 +
 +
Кроме мысленного эксперимента, приведенного выше, существуют также веские энергетические причины предельности скорости "<math>\textstyle c</math>", которые будут изучены в следующей главе.
 +
 +
<math>\textstyle \bullet</math> При помощи преобразований () несложно (<math>\textstyle \lessdot</math> H) проверить, что для любых двух событий следующая комбинация приращений имеет одинаковое значение для наблюдателей из различных инерциальных систем отсчета:
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>(\Delta s)^2 = (\Delta t')^2-(\Delta x')^2-(\Delta y')^2 = (\Delta t)^2-(\Delta x)^2-(\Delta y)^2.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Величина <math>\textstyle \Delta s</math> называется ''интервалом'' между событиями и является ''инвариантом'' преобразований Лоренца.
 +
 +
Если в некоторой точке <math>\textstyle (x_1,y_1)</math> произошла вспышка света, распространяющаяся в виде сферической волны (в плоскости &mdash; окружность) со скоростью <math>\textstyle c=1</math>, то за время <math>\textstyle \Delta t</math> её радиус <math>\textstyle R</math> станет равным <math>\textstyle \Delta t</math>:
 +
 +
\parbox{8cm}{
 +
 +
[[File:light_sphere.png]]
 +
 +
} \parbox{6cm}{
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>R^2=(\Delta x)^2+(\Delta y)^2 = (\Delta t)^2.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
} \\ Следовательно, <math>\textstyle (\Delta s)^2=0</math>, и такие интервалы называются ''светоподобными''. Светоподобные интервалы возникают между событиями, которые можно связать распространяющимся с фундаментальной скоростью сигналом. Светоподобный интервал, как и любой другой, равен нулю для всех наблюдателей. Поэтому сферическая световая волна будет выглядеть точно так же из любой инерциальной системы отсчета.
 +
 +
Если <math>\textstyle (\Delta s)^2>0</math>, то интервал называется ''времениподобным''. В частности, если <math>\textstyle \Delta x=\Delta y=0</math>, то <math>\textstyle \Delta s</math> равен времени <math>\textstyle \Delta t</math>, прошедшему на неподвижных в данной системе часах. События, связанные времениподобными интервалами, могут быть соединены сигналом, распространяющимся со скоростью <math>\textstyle \mathbf{u}</math>, меньшей единицы (<math>\textstyle c=1</math>):
 +
 +
{| width="100%" 
 +
| width="90%" align="center"|<math>(\Delta s)^2 = (\Delta t)^2-(\Delta x)^2-(\Delta y)^2 = (\Delta t)^2\cdot (1-\mathbf{u}^2)>0.</math>
 +
| <div width="10%" align="right" style="color:#0000CC">'''(EQN)'''</div>
 +
|}
 +
 +
 +
Естественно, свойство времениподобности интервала является инвариантным свойством для всех наблюдателей.
 +
 +
Наконец, если <math>\textstyle (\Delta s)^2<0</math>, то интервал называется ''пространственноподобным''. Два события, для которых <math>\textstyle (\Delta s)^2<0</math>, нельзя связать световыми сигналами или "обычными" частицами, имеющими скорость меньше фундаментальной.
 +
 +
Инвариантность интервала имеет глубокий геометрический смысл. Величина <math>\textstyle \Delta s</math> является расстоянием в псевдоевклидовом четырехмерном пространстве - времени. Подробнее геометрические аспекты теории относительности мы рассмотрим в пятой главе, а сейчас сделаем ещё несколько замечаний общего характера.
 +
 +
<math>\textstyle \bullet</math> Объект, летящий со скоростью, сколь угодно близкой к фундаментальной скорости "<math>\textstyle c</math>", качественно отличается от объектов, имеющих в точности скорость "<math>\textstyle c</math>". Например, преобразования Лоренца при <math>\textstyle v=c</math> обращаются в бесконечность. Это приводит к тому, что с объектами, имеющими скорость "<math>\textstyle c</math>", нельзя связать инерциальную систему отсчета, наполненную наблюдателями, часами и линейками.
 +
 +
Наш мир вполне мог быть устроен таким образом, что в нем вообще бы отсутствовали объекты, способные двигаться со скоростью "<math>\textstyle c</math>". На самом деле, это было бы более естественным. В таком мире "<math>\textstyle c</math>" являлась бы предельной, но недостижимой никаким объектом скоростью.
 +
 +
Однако, по-видимому, наш мир устроен иначе, и в нем существуют принципиально отличные от остальных объектов сущности, двигающиеся с фундаментальной скоростью. Их самым важным представителем является свет. Он дает нам возможность изучать удалённые предметы, а благодаря свету, испускаемому Солнцем, существует жизнь на нашей планете. При высокой энергии мы воспринимаем свет, как частицы (фотоны), а при малой &mdash; как волны (электромагнитное излучение).
 +
 +
Кроме света, могут существовать и другие сущности, двигающиеся с фундаментальной скоростью. Например, до сих пор надежно не установлено, есть ли у нейтрино масса, и вполне вероятно, что это тоже "светоподобный" объект. Со скоростью света, по всей видимости, распространяется гравитационное взаимодействие, и т.д.
 +
 +
Принципиальное отличие светоподобных объектов от "обычных" в том, что, один раз родившись такими, они так и проживают всю свою "жизнь". Их нельзя, не уничтожив, затормозить и остановить. Они не меняют свою скорость. Речь, конечно, идет о движении в вакууме. В веществе скорость света становится меньше. Однако фактически эта скорость является усреднением скорости ''различных'' фотонов, переизлучаемых ("с задержкой") атомами вещества. Между атомами фотон движется со скоростью <math>\textstyle c</math>. "Неквантовая" картина того же процесса строится на основе суммирования множества вторичных волн, возникающих при колебании заряженных частиц вещества электромагнитной волной.
 +
 +
Раз возможны светоподобные объекты, качественно отличающиеся от обычных, то можно допустить и существование тахионов. ''Тахион'' &mdash; это объект, способный двигаться быстрее фундаментальной скорости "<math>\textstyle c</math>". В принципе, как и свет, один раз таким родившись, тахион остаётся тахионом все время. Его скорость может приближаться к скорости "<math>\textstyle c</math>" ''сверху'', никогда её не достигая. Допущение существования тахионов приводит к очень необычным следствиям, и мы их пока обсуждать не будем.
  
 
----
 
----

Версия 13:16, 18 февраля 2010

Немного истории << Оглавление >> Время

Рассмотрим две инерциальные системы отсчёта и , двигающиеся с относительной скоростью . Пусть их оси и направлены параллельно друг другу. Скорость системы относительно равна , а скорость относительно , соответственно, "":

Kinematic u.png

Процедура согласования единиц измерений наблюдателей, находящихся в этих системах, такова, что свои линейки они сравнивают, расположив их перпендикулярно движению ("линии на заборе", стр. \pageref{line_on_wall}). Преобразования Лоренца, в которые добавлена неизменность координаты , имеют вид:

(EQN)


Обычно мы будем записывать все соотношения для двумерного пространства , помня, что в силу симметрии связь проекций векторов на ось будет такой же, как и на ось .

Ключевым понятием кинематики является событие. Предполагается, что оно имеет сколь угодно малые длительность и локализацию в пространстве. Событие характеризуется положением и моментом времени . Наблюдатели в каждой системе отсчета регистрируют подобное событие по своим приборам, получая значения для и для . Напомним, что наблюдатели способны проводить измерения только в своей непосредственной окрестности. Поэтому каждую систему отсчета мы представляем "заполненной" такими наблюдателями. Данное событие регистрируют два наблюдателя в и , которые находятся в том месте, где произошло событие. Благодаря процедурам синхронизации и согласования единиц времени полученные ими наблюдения будут непротиворечиво восприняты и другими собратьями из их систем отсчета. Стоит помнить, что эффекты теории относительности проявляются при больших скоростях, и для получения заметных отличий от классической кинематики часто потребуется изучать большие расстояния. Поэтому введение множества наблюдателей оказывается достаточно полезным.

Обычно представляет интерес сравнение наблюдений не единичного события, а некоторого процесса. Будем считать, что процесс состоит из двух последовательных событий: его начала в момент времени (в системе ) и конца в момент . Соответственно, его локализация в пространстве также характеризуется двумя точками и . Интервал времени между событиями и разность координат равны:

(EQN)


Для каждого из этих двух событий можно записать преобразования Лоренца и вычесть их друг из друга. В силу линейности преобразований и постоянства скорости для приращений справедливы преобразования лоренцевского вида:

(EQN)


Рассмотрим двигающийся в пространстве объект. Можно измерить его положение в момент времени , а затем положение в момент времени . По определению, проекции его скорости в системе равны , , и, аналогично, со штрихами в . Из преобразований для приращений несложно найти связь между скоростями объекта для наблюдателей в системе и :

(EQN)


Часто удобнее использовать обращенные преобразования скорости. Их можно получить прямыми вычислениями, или, в силу эквивалентности инерциальных систем отсчета, просто изменив знак у скорости :

(EQN)


Если, например, мы стоим на перроне, и — это скорость мухи относительно поезда, который движется со скоростью , то скорость мухи относительно нас будет складываться из движения поезда и движения мухи. В классической механике это сложение имеет вид:

(EQN)


В теории относительности подобные соотношения — лишь некоторое приближение, справедливое до тех пор, пока скорости поезда и мухи много меньше фундаментальной скорости .

Рассмотрим объект, двигающийся вдоль оси с фундаментальной скоростью . Тогда в другой системе его скорость будет равна:

(EQN)


Таким образом объект, двигающийся со скоростью, равной "", в одной системе отсчета, будет иметь ту же скорость и в любой другой системе. Поэтому мы также называем инвариантной скоростью.

При помощи преобразований () несложно ( H) проверить, что квадрат длины скорости преобразуется следующим образом:

(EQN)


где — проекция скорости объекта на скорость системы . Если в одной системе отсчета объект движется в произвольном направлении с фундаментальной скоростью , то и в другой инерциальной системе , поэтому является инвариантной скоростью независимо от её направления.

Подобная инвариантность обычно в качестве постулата используется при выводе преобразований Лоренца. Однако это, на самом деле, следствие теории относительности, причем одно из наиболее необычных и непривычных для нашего обыденного опыта.

Фундаментальная скорость м/с имеет единое значение для всех наблюдателей. Поэтому удобно так определить единицы времени, чтобы . Например, можно в качестве "новой секунды" выбрать часть "старой секунды". Все формулы теории относительности в этой системе единиц будут выглядеть проще. Так, связь изменений координат и времени между двумя событиями, наблюдаемыми из систем и , имеет вид:

(EQN)


Если в некоторой формуле мы хотим "восстановить" константу "", то величины, имеющие в своей размерности время в некоторой степени, должны умножаться на "" в той же степени. Например, для времени , скорости и ускорения совершаются следующие замены:

(EQN)


Далее мы будем придерживаться системы единиц, в которой .

Фундаментальная и инвариантная скорость "" является также предельно возможной скоростью движения "материального" объекта. В самом деле, пусть наблюдатель в системе создает своего клона и отправляет его в полет со скоростью (система ). Первый клон создает второго и "отправляет" его с той же скоростью относительно себя (система ), и т.д. до бесконечности. В классической физике -тый клон относительно системы имел бы скорость , которая при также стремилась бы к бесконечности. В релятивистском мире скорость -того и -го клонов относительно системы отсчета связаны следующим образом ():

\parbox{5cm}{

Vel1.png

} \parbox{5cm}{

(EQN)


} \parbox{5cm}{

Файл:Vel2.png

} \\ Если протабулировать это рекурсивное соотношение, начиная, например, с , то получится график, приведенный справа. Скорость при стремится к . Хотя постоянно увеличивается, относительно наблюдателя в каждая добавка становится всё меньше. При можно положить и получить асимптотическое значение не зависящее от :

(EQN)


Найдём явную зависимость от . Для этого заметим, что при помощи гиперболического арктангенса ( C) закон сложения скоростей () вдоль оси можно записать в линейном виде:

Невозможно разобрать выражение (синтаксическая ошибка): {\displaystyle \mathrm{ath}\,u_x)=\mathrm{ath}\,u'_x)+\mathrm{ath}\,v),\;\;\;\;\;\;\;где\;\;\;\mathrm{ath}\,v)=\frac{1}{2}\,\ln \frac{1+v}{1-v}.}
(EQN)


Поэтому , откуда:

(EQN)


где . Понятно, что при , . Формула сложения скоростей, записанная при помощи гиперболического арктангенса, имеет важный геометрический смысл, который мы обсудим в шестой главе при рассмотрении пространства Лобачевского.

Кроме мысленного эксперимента, приведенного выше, существуют также веские энергетические причины предельности скорости "", которые будут изучены в следующей главе.

При помощи преобразований () несложно ( H) проверить, что для любых двух событий следующая комбинация приращений имеет одинаковое значение для наблюдателей из различных инерциальных систем отсчета:

(EQN)


Величина называется интервалом между событиями и является инвариантом преобразований Лоренца.

Если в некоторой точке произошла вспышка света, распространяющаяся в виде сферической волны (в плоскости — окружность) со скоростью , то за время её радиус станет равным :

\parbox{8cm}{

Light sphere.png

} \parbox{6cm}{

(EQN)


} \\ Следовательно, , и такие интервалы называются светоподобными. Светоподобные интервалы возникают между событиями, которые можно связать распространяющимся с фундаментальной скоростью сигналом. Светоподобный интервал, как и любой другой, равен нулю для всех наблюдателей. Поэтому сферическая световая волна будет выглядеть точно так же из любой инерциальной системы отсчета.

Если , то интервал называется времениподобным. В частности, если , то равен времени , прошедшему на неподвижных в данной системе часах. События, связанные времениподобными интервалами, могут быть соединены сигналом, распространяющимся со скоростью , меньшей единицы ():

(EQN)


Естественно, свойство времениподобности интервала является инвариантным свойством для всех наблюдателей.

Наконец, если , то интервал называется пространственноподобным. Два события, для которых , нельзя связать световыми сигналами или "обычными" частицами, имеющими скорость меньше фундаментальной.

Инвариантность интервала имеет глубокий геометрический смысл. Величина является расстоянием в псевдоевклидовом четырехмерном пространстве - времени. Подробнее геометрические аспекты теории относительности мы рассмотрим в пятой главе, а сейчас сделаем ещё несколько замечаний общего характера.

Объект, летящий со скоростью, сколь угодно близкой к фундаментальной скорости "", качественно отличается от объектов, имеющих в точности скорость "". Например, преобразования Лоренца при обращаются в бесконечность. Это приводит к тому, что с объектами, имеющими скорость "", нельзя связать инерциальную систему отсчета, наполненную наблюдателями, часами и линейками.

Наш мир вполне мог быть устроен таким образом, что в нем вообще бы отсутствовали объекты, способные двигаться со скоростью "". На самом деле, это было бы более естественным. В таком мире "" являлась бы предельной, но недостижимой никаким объектом скоростью.

Однако, по-видимому, наш мир устроен иначе, и в нем существуют принципиально отличные от остальных объектов сущности, двигающиеся с фундаментальной скоростью. Их самым важным представителем является свет. Он дает нам возможность изучать удалённые предметы, а благодаря свету, испускаемому Солнцем, существует жизнь на нашей планете. При высокой энергии мы воспринимаем свет, как частицы (фотоны), а при малой — как волны (электромагнитное излучение).

Кроме света, могут существовать и другие сущности, двигающиеся с фундаментальной скоростью. Например, до сих пор надежно не установлено, есть ли у нейтрино масса, и вполне вероятно, что это тоже "светоподобный" объект. Со скоростью света, по всей видимости, распространяется гравитационное взаимодействие, и т.д.

Принципиальное отличие светоподобных объектов от "обычных" в том, что, один раз родившись такими, они так и проживают всю свою "жизнь". Их нельзя, не уничтожив, затормозить и остановить. Они не меняют свою скорость. Речь, конечно, идет о движении в вакууме. В веществе скорость света становится меньше. Однако фактически эта скорость является усреднением скорости различных фотонов, переизлучаемых ("с задержкой") атомами вещества. Между атомами фотон движется со скоростью . "Неквантовая" картина того же процесса строится на основе суммирования множества вторичных волн, возникающих при колебании заряженных частиц вещества электромагнитной волной.

Раз возможны светоподобные объекты, качественно отличающиеся от обычных, то можно допустить и существование тахионов. Тахион — это объект, способный двигаться быстрее фундаментальной скорости "". В принципе, как и свет, один раз таким родившись, тахион остаётся тахионом все время. Его скорость может приближаться к скорости "" сверху, никогда её не достигая. Допущение существования тахионов приводит к очень необычным следствиям, и мы их пока обсуждать не будем.


Немного истории << Оглавление >> Время

Релятивистский мир - лекции по теории относительности, гравитации и космологии