Flash/Sample02 — различия между версиями
WikiSysop (обсуждение | вклад) |
WikiSysop (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Чтобы создавать копии объекта динамически, необходимо дополнительно задать ему имя а библиотеке «Ctrl+L». Для этого нажимаем на объекте правую кнопку мыши, выбираем '''Properties''', нажимаем кнопку '''Advanced''', и выбираем чекбокс '''Export for ActionScript'''. В поле '''Identifier''' должно появиться имя «Ball» | Чтобы создавать копии объекта динамически, необходимо дополнительно задать ему имя а библиотеке «Ctrl+L». Для этого нажимаем на объекте правую кнопку мыши, выбираем '''Properties''', нажимаем кнопку '''Advanced''', и выбираем чекбокс '''Export for ActionScript'''. В поле '''Identifier''' должно появиться имя «Ball» | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <center> | ||
+ | [[File:simple01.png]] | ||
+ | </center> | ||
+ | |||
+ | {| class="standard" width="100%" | ||
+ | !width="33%"| frame 1 | ||
+ | !width="33%"| frame 2 | ||
+ | !width="33%"| frame 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |<pre class="brush:js; gutter: false; toolbar: false;"> | ||
+ | out=2*a; | ||
+ | </pre> | ||
+ | |<pre class="brush:js; gutter: false; toolbar: false;"> | ||
+ | ticks=int(ticks)+1; | ||
+ | </pre> | ||
+ | |<pre class="brush:js; gutter: false; toolbar: false;"> | ||
+ | gotoAndPlay(2); | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} |
Версия 18:58, 18 марта 2010
Sample01 << | Оглавление | >> Sample03 |
---|
Нарисуем шарик, и нажав F8 превратим его в объект, задав ему имя «Ball». Чтобы обращаться с таким объектом помещённом на сцену достаточно задать его имя, например, ещё раз «Ball» в Property (там, где координаты, размер и т.п.) в поле «Instance name»
Чтобы создавать копии объекта динамически, необходимо дополнительно задать ему имя а библиотеке «Ctrl+L». Для этого нажимаем на объекте правую кнопку мыши, выбираем Properties, нажимаем кнопку Advanced, и выбираем чекбокс Export for ActionScript. В поле Identifier должно появиться имя «Ball»
frame 1 | frame 2 | frame 3 |
---|---|---|
out=2*a; |
ticks=int(ticks)+1; |
gotoAndPlay(2); |