Многомерное распределение Гаусса — различия между версиями

Материал из synset
Перейти к: навигация, поиск
Строка 110: Строка 110:
 
<math>\textstyle \bullet</math> Рассмотрим в качестве примера случай <math>\textstyle n=2</math>. Запишем элементы симметричной матрицы <math>\textstyle D_{\alpha\beta}</math> при помощи трёх независимых констант <math>\textstyle \sigma_1</math>, <math>\textstyle \sigma_2</math> и <math>\textstyle \rho</math>:
 
<math>\textstyle \bullet</math> Рассмотрим в качестве примера случай <math>\textstyle n=2</math>. Запишем элементы симметричной матрицы <math>\textstyle D_{\alpha\beta}</math> при помощи трёх независимых констант <math>\textstyle \sigma_1</math>, <math>\textstyle \sigma_2</math> и <math>\textstyle \rho</math>:
  
:<center><math>\mathbf{D} = \begin{pmatrix} \sigma^2_1  & \rho\,\sigma_1\sigma_2 \ \rho\,\sigma_1\sigma_2 & \sigma^2_2  \ \end{pmatrix}.</math></center>
+
:<center><math>
 +
\mathbf{D} =  
 +
\begin{pmatrix} \sigma^2_1  & \rho\,\sigma_1\sigma_2 \\
 +
\rho\,\sigma_1\sigma_2 & \sigma^2_2  \\ \
 +
\end{pmatrix}.
 +
</math>
 +
</center>
  
 
Несложно проверить, что определитель <math>\textstyle \mathbf{D}</math> равен
 
Несложно проверить, что определитель <math>\textstyle \mathbf{D}</math> равен
Строка 118: Строка 124:
 
а обратная к <math>\textstyle \mathbf{D}</math> матрица имеет вид:
 
а обратная к <math>\textstyle \mathbf{D}</math> матрица имеет вид:
  
:<center><math>\mathbf{D}^{-1} = \frac{1}{\det \mathbf{D}}\, \begin{pmatrix} \sigma^2_2  & -\rho\,\sigma_1\sigma_2 \ -\rho\,\sigma_1\sigma_2 & \sigma^2_1  \ \end{pmatrix}.</math></center>
+
:<center><math>\mathbf{D}^{-1} = \frac{1}{\det \mathbf{D}}\,  
 +
\begin{pmatrix} \sigma^2_2  & -\rho\,\sigma_1\sigma_2 \\
 +
-\rho\,\sigma_1\sigma_2 & \sigma^2_1  \\
 +
\end{pmatrix}.
 +
</math>
 +
</center>
  
 
В результате совместная плотность вероятности для <math>\textstyle \eta_1,\eta_2</math> может быть записана следующим образом:
 
В результате совместная плотность вероятности для <math>\textstyle \eta_1,\eta_2</math> может быть записана следующим образом:
Строка 128: Строка 139:
 
Матрица <math>\textstyle \mathbf{D}</math> является симметричной, тогда как <math>\textstyle \mathbf{S}</math> в общем случае &mdash; нет. Поэтому <math>\textstyle \mathbf{D}</math> зависит от трёх параметров, а <math>\textstyle \mathbf{S}</math> &mdash; от четырёх, и одной и той же матрице дисперсии может соответствовать несколько различных матриц <math>\textstyle \mathbf{S}</math>. Так, можно записать:
 
Матрица <math>\textstyle \mathbf{D}</math> является симметричной, тогда как <math>\textstyle \mathbf{S}</math> в общем случае &mdash; нет. Поэтому <math>\textstyle \mathbf{D}</math> зависит от трёх параметров, а <math>\textstyle \mathbf{S}</math> &mdash; от четырёх, и одной и той же матрице дисперсии может соответствовать несколько различных матриц <math>\textstyle \mathbf{S}</math>. Так, можно записать:
  
:<center><math>\mathbf{S} = \begin{pmatrix} \sigma_1\cos \alpha  &  \sigma_1\sin\alpha  \ \sigma_2\sin \beta    &  \sigma_2\cos\beta  \ \end{pmatrix},</math></center>
+
:<center>
 +
<math>
 +
\mathbf{S} = \begin{pmatrix}  
 +
\sigma_1\cos \alpha  &  \sigma_1\sin\alpha  \\
 +
\sigma_2\sin \beta    &  \sigma_2\cos\beta  \\
 +
\end{pmatrix},
 +
</math>
 +
</center>
  
 
где <math>\textstyle \rho=\sin(\alpha+\beta)</math>. Понятно, что возможны различные комбинации "углов" <math>\textstyle \alpha</math> и <math>\textstyle \beta</math>, дающие один и тот же корреляционный коэффициент <math>\textstyle \rho</math>.
 
где <math>\textstyle \rho=\sin(\alpha+\beta)</math>. Понятно, что возможны различные комбинации "углов" <math>\textstyle \alpha</math> и <math>\textstyle \beta</math>, дающие один и тот же корреляционный коэффициент <math>\textstyle \rho</math>.
Строка 136: Строка 154:
 
Если <math>\textstyle \alpha=0</math>,  <math>\textstyle \rho=\sin\beta</math>,  <math>\textstyle \sigma_1=\sigma_2=1</math>, то
 
Если <math>\textstyle \alpha=0</math>,  <math>\textstyle \rho=\sin\beta</math>,  <math>\textstyle \sigma_1=\sigma_2=1</math>, то
  
:<center><math> \mathbf{S} = \begin{pmatrix} 1    &  0  \ \rho  &  \sqrt{1-\rho^2} \ \end{pmatrix}, \;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\; \mathbf{D} = \begin{pmatrix} 1    &  \rho  \ \rho  &  1    \ \end{pmatrix}. </math></center>
+
<center>
 +
<math>  
 +
\mathbf{S} =  
 +
\begin{pmatrix}  
 +
1    &  0  \\
 +
\rho  &  \sqrt{1-\rho^2} \\
 +
\end{pmatrix}, \;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;  
 +
\mathbf{D} =  
 +
\begin{pmatrix} 1    &  \rho  \\ \rho  &  1    \\
 +
\end{pmatrix}.  
 +
</math>
 +
</center>
  
 
Подобная смесь  переводит независимые стандартные случайные величины <math>\textstyle \varepsilon_1,\varepsilon_2\sim N(0,1)</math> в скоррелированные, так что <math>\textstyle \eta_1,\eta_2\sim N(0,1)</math> :
 
Подобная смесь  переводит независимые стандартные случайные величины <math>\textstyle \varepsilon_1,\varepsilon_2\sim N(0,1)</math> в скоррелированные, так что <math>\textstyle \eta_1,\eta_2\sim N(0,1)</math> :

Версия 16:19, 21 января 2010

Характеристическая функция << Оглавление >> Модель аддитивного блуждания

При изучении систем стохастических уравнений мы будем активно использовать матричные и тензорные обозначения. Для сокращения операции умножения матриц используется два типа соглашений:

По повторяющемуся индексу всегда подразумевается суммирование, и знак суммы опускается. Выше таковым является индекс "" во втором равенстве. Повторяющиеся индексы, по которым проводится суммирование, называют "немыми". В процессе вычислений их можно переобозначить в любую букву, которая ещё не используется в выражении. Третье равенство в уравнении () — это матричная форма той же суммы, в которой матрица и вектор перемножаются вообще без упоминания индексов и знака суммирования.

Рассмотрим независимых гауссовых случайных величин, имеющих нулевое среднее и единичную дисперсию. Среднее значение их произведения равно единице для совпадающих индексов и нулю — для различных. Подобная матрица будет обозначаться символом Кронекера:

Вычислим, например, ковариационную матрицу случайных величин :

При суммировании с символом Кронекера в сумме остаются только слагаемые с . Поэтому одна из сумм (по ) и символ Кронекера исчезают, и остаётся только суммационный индекс . Затем вводится новая матрица с переставленными индексами. Подобная операция называется транспонированием. В табличном представлении она соответствует перестановке местами строк и столбцов матрицы.

Матрица может имеет обратную , если выполняется уравнение:

где — единичная матрица (символ Кронекера). Так, для определённого выше вектора можно записать:

где мы умножили левую и правую части на .

Пусть — стандартные независимые гауссовые случайные величины , а величины получены из них () при помощи перемешивающих коэффициентов . Среднее значение произведения определяется матрицей дисперсий ():

которая является симметричной: .

Найдём производящую функцию для случайных величин . Для этого введём вектор и вычислим среднее экспоненты от скалярного произведения (по нет суммы!):

Мы воспользовались независимостью величин , разбив среднее произведения на произведение средних, и формулой (), стр. \pageref{aver_exp_gauss}. В показателе экспоненты стоит матричное выражение вида:

Поэтому окончательно производящая функция равна:

Взяв частные производные по , несложно найти среднее от любого произведения . Проверим, что среднее равно . Возьмём производную производящей функции по . Учитывая, что равно , имеем:

где во втором равенстве мы воспользовались тем, что . Аналогично берётся вторая производная:

Полагая и учитывая, что

приходим к соотношению . В качестве упражнения предлагается проверить следующее тензорное выражение:

Таким образом, среднее любых степеней полностью определяется матрицей дисперсии \mathbf{D}.

Найдём теперь явный вид совместной плотности вероятности для величин . Запишем сначала плотность вероятности для :

При замене переменных в интеграле необходимо изменить элемент объёма интегрирования , умножив его на якобиан:

Так как при транспонировании матрицы её определитель не изменяется, а определитель произведения матриц равен произведению их определителей, то и, следовательно:

где в показателе экспоненты подставлены :

и использовано свойство обратных матриц (см. стр. \pageref{math_mat_tensor}). Как и любая плотность вероятности, нормирована на единицу, поэтому, учитывая выражение для производящей функции , можно записать значение следующего -мерного гауссового интеграла:

До сих пор мы работали с перемешанными величинами, имеющими нулевое среднее: . Можно к ним прибавить некоторый постоянный вектор , который будет иметь смысл средних значений :

Тогда общее -мерное гауссово распределение принимает вид:

где в плотность вероятности подставлено .

Рассмотрим в качестве примера случай . Запишем элементы симметричной матрицы при помощи трёх независимых констант , и :

Невозможно разобрать выражение (неизвестная функция «\begin{pmatrix}»): {\displaystyle \mathbf{D} = \begin{pmatrix} \sigma^2_1 & \rho\,\sigma_1\sigma_2 \\ \rho\,\sigma_1\sigma_2 & \sigma^2_2 \\ \ \end{pmatrix}. }

Несложно проверить, что определитель равен

а обратная к матрица имеет вид:

В результате совместная плотность вероятности для может быть записана следующим образом:

где — относительные отклонения от своих средних . Параметры являются волатильностями: , а — коэффициент корреляции: .

Матрица является симметричной, тогда как в общем случае — нет. Поэтому зависит от трёх параметров, а — от четырёх, и одной и той же матрице дисперсии может соответствовать несколько различных матриц . Так, можно записать:

где . Понятно, что возможны различные комбинации "углов" и , дающие один и тот же корреляционный коэффициент .

Если , то , и является диагональной, а при — единичной. Матрицу , удовлетворяющую уравнению , называют ортогональной.

Если , , , то

Подобная смесь переводит независимые стандартные случайные величины в скоррелированные, так что  :

Это позволяет, например, при компьютерном моделировании генерить скоррелированные величины при помощи нескоррелированных.


Характеристическая функция << Оглавление >> Модель аддитивного блуждания

Стохастический мир - простое введение в стохастические дифференциальные уравнения