Обсуждение:Парадокс двух конвертов — различия между версиями

Материал из synset
Перейти к: навигация, поиск
(Равномерное ограниченное распределение)
(Равномерное ограниченное распределение: оформление)
Строка 9: Строка 9:
  
 
: Обратите внимание, что сегодня добавился раздел "Неравномерное распределение". Спасибо за интерес к статье. Будут ещё замечания - смело пишите. [[Участник:WikiSysop|Сергей Степанов]] 17:42, 12 сентября 2010 (UTC)
 
: Обратите внимание, что сегодня добавился раздел "Неравномерное распределение". Спасибо за интерес к статье. Будут ещё замечания - смело пишите. [[Участник:WikiSysop|Сергей Степанов]] 17:42, 12 сентября 2010 (UTC)
 +
 +
== Новая формулировка ==
  
 
Границы все портят. Гораздо интереснее неограниченный вариант [http://my-tribune.blogspot.com/2009/08/blog-post_27.html?showComment=1274716186400#c1704062855306928142 отсюда]
 
Границы все портят. Гораздо интереснее неограниченный вариант [http://my-tribune.blogspot.com/2009/08/blog-post_27.html?showComment=1274716186400#c1704062855306928142 отсюда]
Строка 14: Строка 16:
 
<math>\forall i \in \mathbb{N} : P\left\{x_1 = 10^{i+1} \and x_2 = 10^i\right\} = 2^{-i}</math>
 
<math>\forall i \in \mathbb{N} : P\left\{x_1 = 10^{i+1} \and x_2 = 10^i\right\} = 2^{-i}</math>
  
Да, граница осталась, но она очевидна игроку и свои 20 монет в 25% случаев он получит. Но во всех остальных случаях парадокс остается.
+
Да, граница осталась, но она очевидна игроку и свои 20 монет в 25% случаев он получит. Но во всех остальных случаях парадокс остается. [[Участник:SeTosha|SeTosha]] 05:06, 13 сентября 2010 (UTC)

Версия 05:18, 13 сентября 2010


Равномерное ограниченное распределение

Лишая игрока возможности получить или обменять самую большую сумму, Вы очень сильно меняете шансы, заложенные в исходном условии задачи, и именно в следствие этого вновь получаете "парадоксальный" вывод. Аналогичные эффекты возможны и в других разделах.

С уважением. BurykinD 15:59, 12 сентября 2010 (UTC)

В статье рассматриваются различные варианты проведения игры с конвертами. Устранение краевого эффекта лишь один из них. Собственно он использован только в конце раздела "Равномерное ограниченное распределение". Почему он "парадоксален", не совсем ясно. Естественно, если ограничения на начало игры нет, то конверты будут приносить одинаковый доход. Однако всегда существует более выигрышная стратегия, использующая информацию о деньгах в открытом конверте.
Обратите внимание, что сегодня добавился раздел "Неравномерное распределение". Спасибо за интерес к статье. Будут ещё замечания - смело пишите. Сергей Степанов 17:42, 12 сентября 2010 (UTC)

Новая формулировка

Границы все портят. Гораздо интереснее неограниченный вариант отсюда

Да, граница осталась, но она очевидна игроку и свои 20 монет в 25% случаев он получит. Но во всех остальных случаях парадокс остается. SeTosha 05:06, 13 сентября 2010 (UTC)